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ボス/戦記 ※個人的所感を含みます。 【ボスについて】 仕様変更があり、EP最後のボスなどの特別なボス以外は攻撃によってのけぞるようになった。 攻撃を続けて与えると魔方陣が現れ、のけぞらない状態でカウンター攻撃が発動する。近距離攻撃と遠距離攻撃で違うカウンターが発動するボスもいる。 基本的に最後に攻撃を加えたプレイヤーを集中的に狙うので、特に攻撃が激しいボス戦(Epボスなど)では 僧侶はあまり手出しをしないのが得策。 多くの攻撃はボスの「正面のみ」に当たり判定があるので、モーションを確認したら一度離脱し、 真横もしくは背後を取ることで安全に攻撃を加える事ができる。 しかし無闇に攻撃を続けるとボスにターゲットされ、狙われるハメになるので注意すること。 各項中にダウン・非ダウン・浮かし・吹き飛ばしと書かれていることがあるがこれは、 ダウン、非ダウン 言わずもがな。 浮かし 当たると上空に浮く。攻撃によって浮き具合は違うが、大抵追撃を入れられる危険な攻撃。非ダウンと書いていない限りダウン攻撃。 吹き飛ばし 当たると吹き飛ぶ。吹き飛び方は(ry 追撃を入れられることはほぼない。同様に、記述がない限りダウン攻撃とする。 ボス/戦記戦記 Episode - 1Ep1-3 巨大なスライム Ep1-4 オーガロード Ep1-5 オーガロード Ep1-6 ダークゴブリンバーサーカー Ep1-7 巨大なキノコ Ep1-8 木の精霊王 Ep1-9 巨大なクモ Ep1-10 ローテム守護者 戦記 Episode - 2Ep2-1 巨大な雪ダルマ Ep2-2 ダークエルフビショップ Ep2-4 雪の女王 Ep2-5 ダークエルフアーチャー Ep2-6 サラセニア Ep2-7 刃爪の君臨者 Ep2-8 イーブルアイマスター Ep2-9 奈落の騎士 Ep 2-10 ドレイク 戦記 Episode - 3Ep3-1 黒い砂サソリ王 Ep3-2 巨大なリーヴァ Ep3-3 コボルド突撃隊長 Ep3-4 コボルド大将 Ep3-5 ハーピーキング Ep3-6 オークチキンサマナー Ep3-7 オークチキンシャーマン Ep3-8 オークナイト オークコマンダー Ep3-9 神殿番兵 Ep3-10 ラッチェ(中ボス) ダール 戦記 Episode - 4Ep4-1 巨大なジャングルゴリラ Ep4-2 巨大なジャングルタートルの王 Ep4-3 幻影獣 Ep4-4 ジャトゥム Ep4-5 バトゥム Ep4-6 Ep4-7 Ep4-8 Ep4-9 Ep4-10 戦記 Episode - 5Ep5-1 Ep5-2 Ep5-3 Ep5-4 Ep5-5 Ep5-6 Ep5-7 Ep5-8 Ep5-9 Ep5-10 戦記 Episode - 6Ep6-1 Ep6-2 Ep6-3 Ep6-4 Ep6-5 Ep6-6 Ep6-7 Ep6-8 Ep6-9 Ep6-10 戦記 Episode - 1 Ep1-3 巨大なスライム 移動速度は遅いが、多方向への遠距離攻撃を放って来る。 ターゲットを確定してから攻撃してくるため、誰が狙われているかは敵の向きを見るとわかりやすい。 攻撃中は動かず、向きも変わらないので、八方向攻撃以外は背後を取って連続攻撃を入れるといい。 また、移動速度が遅いため遠距離魔法等の逃げ撃ちも有効である。 全ての攻撃に何かしらモーションがあるので、慣れればノーダメージで倒すことも容易。 この先のステージでは中ボスとして数回登場するが、その時は少しだけ弱体化している。 攻撃パターンは以下の4つ。 前方へスライム発射 口元が緑色に光った後、前方へ扇形状に複数のスライムを発射する。 多段Hitするので危険だが、攻撃動作を見てから真横に回り込めば比較的楽に回避できる。 PTなら狙われてないプレイヤーはスライムの背後に回り込んで通常攻撃を連打できる。 8方向へスライム放射 全身が緑色に光った後、自分を中心とした八方向へスライムを2回放射する。 誘導はしないので射軸から少しずれるだけで回避できる。 攻撃魔法などの遠距離攻撃を連続して当てるチャンスであるし、八方向の隙間から通常攻撃を入れることも可能。 1周目が被弾してすぐに起き上がると2周目のスライムが直撃する事があるので、素早く避難するかそのままダウンし続けること。 ダウンしたままであれば2周目の攻撃は当たらない。 粘液発射 口元が白っぽく点滅した後、光る粘液(ビーム?)のようなものを発射する。 上記2つのスライム発射に比べると威力、ホーミング性能共に高く、LVが低いうちは命中すると大ダメージは免れない。 しかしこれもスライムの真横か背後に回れば容易に回避でき、攻撃のチャンスにもなる。 実は2発発射しており、1発被弾だけであれば死なないこともある。 スライム召喚 その場で一回転し、周囲に複数のスライムを召喚する。 この動き自体にダメージは無いが、放置すると巨大なスライムの攻撃を避ける際に邪魔になりがちなので、 隙ができた時に処理した方が良い。 Ep1-4 オーガロード ここではNPCラッチェが加勢してくれるので、彼に任せておけば勝手に倒してくれる。 オーガロードは強力な連撃を繰り出すので、とにかく正面には立たないように。 ラッチェが攻撃している間に背後からチクチクと攻撃を加えよう。 Ep1-5 オーガロード 1-4のオーガロードと同一だが、今回はラッチェが居ない為、自分達だけで倒す必要がある。 まず取り巻きのタワーやオークシャーマンを片付けておくと逃げ場が広がって戦いやすい。 ボスは移動速度はともかく索敵・反応ともに鈍いので、遠距離攻撃やヒット&アウェイで戦えば難敵では無い。 うまく誘導するとテントに引っ掛けることができ、その場合は遠距離攻撃でハメることも可能。 攻撃パターンは以下の3つ。 薙ぎ払い モーションを確認してからでは避けられないほど素早い攻撃で、当たると後ろに大きく吹き飛ばされる。 ただダメージは低いのでたいして痛くはない。 振り下ろし ダメージが大きい単発攻撃。 攻撃を行う腕の側に広い攻撃判定があるので、モーションを確認したら逆の腕側か後ろに避難すること。 3連撃 赤く光った後、3回連続攻撃を行う。 1発目を受けると全ての攻撃が命中する上、3発目の振り下ろしでは即死級のダメージを受ける。 2発目の攻撃は振り下ろしと同じ判定を持つので、横に居た場合でも命中してしまう場合がある。 赤く光った時点で方向修正は無くなるので、光るのを確認したら背後に回り込むと良い。 Ep1-6 ダークゴブリンバーサーカー 今までのボスに比べると小柄で攻撃も単調だが、攻撃の出が早く、近接攻撃をメインに戦うとあっさり死亡しかねない強敵。 逃げながら遠距離攻撃を続ければ安全に倒す事ができる。 なおPTなら複数人で取り囲み、吹き飛ばさないよう通常攻撃で殴り続ければ完封できる。 攻撃パターンは以下の2つ。 振り下ろし 棍棒を1回振り下ろす攻撃。 威力は低いものの、攻撃後のディレイが全く無いのでそのまま連撃へ繋げられやすい。 連撃 移動しながら棍棒を2回振り回す攻撃。 1発目の威力は低いが2発目の威力が大きく、見た目以上に攻撃判定も広いので避ける際は横に避けるように。 Ep1-7 巨大なキノコ 見た目とは裏腹に反応が早く、大量の小キノコも召喚するため接近戦はやや難しい。 攻撃パターンは以下の3つ。 アッパー 右手のアッパーを繰り出す。 攻撃判定、ダメージともに小さい。 頭突き 前方へ頭突き攻撃を2回連続で行う。 ダメージは小さいが連続で繰り出してくるので、1発目ダウン後にすぐ起き上がると連続でくらってしまう。 攻撃判定が広いので半端な距離で立ち止まらず、ダッシュで避けるように。 ジャンプ 溜めモーション後、上空へジャンプする。 このジャンプの際に密着していると大ダメージを受けるので注意。 着地時の行動は以下の2パターンに分かれる。 周囲にキノコを召喚 周囲に爆発するキノコを落とす 着地地点にいるプレイヤーは大ダメージを受けるので、飛んだら距離を取ろう。 爆発するキノコはやや広範囲だが、それほど致命傷にはならない。 Ep1-8 木の精霊王 ボスは初期の場所から移動することはないが、向きだけは変えてくる。 まず取り巻きの暴走した木の精霊を片付けること。 基本的に敵の正面を回避しながら、ぐるぐると敵の周囲を回りながら攻撃を加えていけば良い。 PTの場合、攻撃ターゲットにならなければ連続で殴り続ける事ができる。 1発1発の攻撃が少々痛く、多段ヒットし易いので注意。 攻撃パターンは以下の3つ。 振り払い 枝の腕で前方を振り払う。 木の葉光線 両腕を中心に寄せる動きをした後、正面斜め2方向に巨大な木の葉のビームを放つ。 通常の木の精霊が使う物が巨大化したもので、やはり1発でも当たれば多段ヒットは免れない。 実はボスの真正面の少し後ろが安全地帯なので、攻撃するチャンスでもある。 木の葉乱舞 腕を振り上げた後、軌道の異なる大量の葉っぱを前方160度の方向へ撒き散らす。 弾足は遅いものの複数枚が重なっている上に広範囲に広がり、さながら弾幕シューティングゲームのよう。 1枚1枚の葉をよく見極めながら慎重に避けるように。 運悪く葉の出現位置に居た場合、木の葉が一気に命中して即死することも。 だが、ボス真正面にくっついていると、葉が一発も当たらないのでこの間に攻撃しよう。 木の葉光線=手をクロスにして発射、木の葉乱舞=右手を少し震わせて発射 このように技のモーションをしっかりと見極めることで、無傷で倒せる。 Ep1-9 巨大なクモ HPは多いが、これといって致命的攻撃を持たず、いずれも発動までのモーションが長い。 正面を避けつつ真横や背後から攻撃していけば楽勝だろう。 攻撃パターンは以下の2つ。 ビーム発射 口元が緑色に光った後、ビームを3発連続で発射する。 一度避けてしまえば3発撃ち終わるまで全くの無防備なので、絶好の攻撃のチャンス。 追尾弾 お尻が黄色く光った後、3発の追尾弾を発射する。 Ep1-10 ローテム守護者 Ep1の今までのボスと比べると非常にHPが多く、また攻撃力も高い。 ダッシュしなければ追いつかれるほど足が速い点にも注意。 全般的に攻撃間のディレイが大きいので、何かしら攻撃モーションを見たら背後に回り込むという戦術が効果的。 しかし一度でも攻撃を受けると致命傷になりがちなので、攻撃よりも回避に専念しよう。 ボス戦が始まったらまず左右にいる木の精霊を倒しておいて、下のほうにボスを誘えば雑魚に邪魔されずに戦える。 攻撃パターンは以下の6つ。 近距離時の攻撃 踏みつけ 足元にいるプレイヤーを踏みつける。密着していると連発してくることもある。 攻撃の出が早いので回避は難しいが、ダメージは小さめ。 ストレート 溜めモーション後、前方に強烈なパンチを繰り出す。 パンチ後のモーションも長めなので、攻撃のチャンス。 2段攻撃 1発目のアッパーで宙に浮かせ、2発目のストレートで遠くへ吹き飛ばす。 2発目のダメージが非常に大きく、攻撃範囲が広い上モーションが早い為回避は困難。 位置によっては1発目の攻撃だけが命中し、2発目はヒットしない事もある。 火炎の海 両腕を振りかぶった後に地面へ叩き付け、円形状の炎の海を発生させる。 この炎の上に居ると30の継続ダメージを受ける。 モーションが大きい為回避するのは容易。 岩石召喚 周囲4方向の直線上に2回岩石を転がす。 1回目は斜め4方向、2回目は縦と横に岩を転がす。 弾足はやや遅いが攻撃範囲が非常に大きく、起き上がる速さによっては2段ヒットする事も。 HPがある程度減少するまでは使用しない。 深遠の柱 周囲8方向へ直線上に地面から突き出す岩を出現させる。 岩石召喚と比べると多段ヒットこそしないが出が早く、弾足も早い。 こちらもHPがある程度減少するまでは使用して来ない。 遠距離時の攻撃 パンチ ターゲットに対してダッシュした後にパンチを放つ。移動距離が長い。 ある程度なれていれば距離を置きこの攻撃をさせて釣って壁に引っ掛けることもできる。 ダメージは中程度だが、この攻撃が命中してしまうと「気絶(スタン)状態」になり一定時間行動できなくなる。 この気絶中に取り巻きの木の精霊の岩が飛んできて死亡というパターンが多い。 また、ソロであると連続でこの技を受けて何もできずに倒されるという事も。 ただモーションの見た目ほど範囲は広くなく、守護者の側面なら当たるようで当たらない。 戦記 Episode - 2 Ep2-1 巨大な雪ダルマ 基本的に近接攻撃を行いながらの移動が中心なので、角に追い詰められないよう注意。 遠距離攻撃に長けているのならば、距離を保ちつつ遠距離攻撃を繰り返すだけで良い。 攻撃パターンは以下の4つ。 ほうきアタック 手に持っているほうきで前方にいるプレイヤーを押し潰す。 威力自体は大した事がないが、攻撃をくらうと2秒間の移動不可(ルート)状態になる。 ここから別の攻撃に繋げられると非常に痛い。 ほうきアタック以外の攻撃であれば、発動前にルートが解除されるので、すぐにダッシュで逃げられるようにしておこう。 スピンアタック くるりとその場で反動を付けたあと、回転しながら突進して来る。 回転に巻き込まれたプレイヤーに連続でダメージを与える。 1発の威力もそこそこにあり、まともに受けると10ヒット以上する為即死は免れない。 ボスの体の大きさも相まって危険なので、モーションを確認したらすぐに離れること。 雪玉(小) 小さく振りかぶった後、小さな雪玉を前方へ扇形状に5発発射する。 命中すると30秒前後の鈍足効果を受けるので、必ず避けるように。 移動速度が下がった所にスピンアタックで向かって来られると目も当てられない。 雪玉(大) 体を少し後ろへ倒した後、巨大な雪玉を前方3方向に転がす。 溜めモーションが大きい為攻撃チャンスとなる。 ただしボスの真横では雪玉に巻き込まれるので、ボスの後ろへ回り込むように。 性質自体はローテム守護者の岩石召喚が弱体化した物で、やはり即座に起き上がると連続ヒットしてしまう。 Ep2-2 ダークエルフビショップ 基本的に滅多に攻撃して来ない上通常攻撃でものけぞるので楽勝。 問題は取り巻きのダークエルフ達で、ボス戦開始後に無闇に突っ込むとタコ殴りにされる。 複数を同時に相手にするのは危険なので、敵全体を画面に納めないよう少しずつ近づき、1匹ずつ釣って各個撃破していこう。 Ep2-4 雪の女王 全体的に攻撃ディレイが短い上に威力が高く、範囲攻撃を多様してくる。 しかし離れていればほとんど当たらないので、遠距離攻撃が非常に効果的。 索敵範囲も狭いので楽に取り巻きも処理できる。 PTであれば全員でボスを取り囲んで攻撃し、ときどき僧侶が回復するだけで倒せる。 Ep2-5 ダークエルフアーチャー 最初にボス以外を倒しておく。倒し終わったら、ボスを近距離でぶっ叩き続ける。離れると攻撃してくるので、近くでぼこぼこにすればすぐ終わる。 攻撃してきても、ダメージは痛いが、ダウンする攻撃はないので、HP0になってもたたき続ければ楽に勝てるボス。 Ep2-6 サラセニア 主な攻撃手段は剣による連続斬り、小手から発する魔力波(多段hitする)、障害物になるクリスタルビットを配置。 連続斬りは前進しながらの4段斬りで被弾しても途中ダッシュで抜けられる。 魔力波は静止して小さな溜めのあと前方に一定時間放射する。射程は短いが多段hitするので注意。 紫色のクリスタルはそれ単体ではただの障害物だが、サラセニアが浮遊して魔力を解放することで 八方向に破裂する魔力弾になる。複数設置された場合は巻き込まれないように。 ダウン、仰け反りが無い上、技の発生・モーションが全般的に早いが、正面への攻撃ばかりなので殴りに行く隙は多い。 機会を見たらすかさず接近して殴り、素早く離脱しよう。ヒット&アウェイが有効。 距離が遠い場合は遠距離スキルでの削り技に留めておく程度でいい。 Ep2-7 刃爪の君臨者 突進攻撃はキャラ位置に向かってくるが、図体がデカいので喰らい易い。 羽を畳んでからの爆発攻撃時がチャンス、発動が終わるまで側面から攻撃を叩き込もう。 魔の壁があった方が楽に戦える。爆発は連続で食らうと瀕死になるので、食らわないこと。 基本的後ろからぶっ叩けばすぐに勝てるボス。 Ep2-8 イーブルアイマスター このボスはダウン攻撃が一つしかないので、ダウン攻撃(後ろにためてダッシュしてくる攻撃)がきたら即座によけるといい。 それ以外は近くでぶっ叩けばほとんど問題ないはず。凍結攻撃も持っているが、攻撃が見やすく、動きも遅いのでよけやすい。 食らうとしばらく動けなくなるが、ダウンはしないのであまり問題ではない。PTでは僧侶がいても回復してくれないかもw すぐにHPが0になってしまうので、ダウンしたときのみ僧侶は回復するだけでいいと思う。まぁ、それはその僧侶の自由だw Ep2-9 奈落の騎士 雪の女王のような破裂攻撃はホーミング性能を持っており、距離を取っても避けきれない事が多い。 近距離を維持して、破裂の隙間に入るようにして回避しよう。 連続斬りのモーション中に横or後ろから殴るのがいい。魔の壁は有効なので、どんどん使っていこう。 戦記の場合、かなりの遠距離から攻撃すれば、ほとんどダメージを食らわずに済む。動きそうになったらよけ、 動かなくなるまで離れるのが得策。伝説ではこうはいかないので注意。 Ep 2-10 ドレイク ep最後のボスなのでのけぞらない上に、ほぼ全ての攻撃が痛く、速い。蝶のように舞いながら戦おう。 引っ掻き<吹き飛ばし> 振りかぶり、薙ぎ払う。左手を使う場合と右手を使う場合がある。振りかぶった手と逆方向に逃げれば安全にかわせるが、モーションは短いため注視しておこう。 噛みつき<ダウン> 振りかぶり、噛みつく。常に左から振りかぶる。 氷の息<凍結> 上体を少しのけぞらせてから右から左へor真っ直ぐ前へ息を吐き出す。当たると凍結。ここからトルネード系に連携されると即ピンチに陥る。密着していれば当たらない。 かぜおこし<吹き飛ばし・非ダウン・凍結?> 地上で翼をはばたかせ、ごく少量のダメージを与えて吹き飛ばす。凍結効果もある?はばたきを見てから後ろに下がれば簡単に避けれる。トルネード(小)に繋がる。 トルネード小<浮かし> 上記のかぜおこしから連携して発動。追尾する竜巻を4,5個ほど作り出す。 正面方向にしか追尾しないが、当たるとそのまま3ヒットぐらいして即死もあり得るので要注意。 ダウンヒールも余裕で間に合うが浮いているとヒール範囲から外れるため落ちてきてから回復してあげよう。 トルネード大<浮かし> 少しだけ飛び、低空ではばたいて追尾する竜巻を6,7個作り出す。ドレイクでの死亡原因第一位。 来たときはとにかく避けることに専念すること。その際仲間を巻き込まないように。 火炎撃<ダウン・追い討ち> 名前はアリエンのスキルから拝借。ドレイクが遙か上空を飛び、その軌跡を炎で燃やし尽くす。 空を飛ぶドレイクが通った跡はワンテンポ遅れてダメージが発生する。落ち着けば当たる要素は無い。 3回連続でこれを行った後に地上に帰ってくる。これがドレイク一番の隙。ねらい澄ました一撃を浴びせてやろう。 戦記 Episode - 3 Ep3-1 黒い砂サソリ王 どの敵にも言えることだが基本は前方を取らないで攻撃の隙に少しずつ。 尾の広範囲攻撃のモーションを確認したらサソリの目の前か真後ろが安全地帯なので逃げ込もう。 ただし、ハンマーを振り下ろしたときに前で密着していると攻撃を受けるので少し下がっておく。その後は密着して攻撃してよい。 尾の攻撃中は隙が大きいためダメージを大量に与えることが出来る。 Ep3-2 巨大なリーヴァ ラーヴァの放つ青い光球に当たると一撃死は免れないだろう。誘導性も高いため前方にいると危険。 反撃の魔方陣が出てラーヴァの攻撃モーション(青い電流のエフェクト)が出たらすぐに真後ろに回ること。 すると全く攻撃が向かってこない。攻撃もワンパターンなため常に真後ろに回ることを意識していれば楽勝。 どうしても青い波動から逃げられない場合は、騎士ならば死んだふり。僧侶ならば月のカーテンで防御可能。 Ep3-3 コボルド突撃隊長 一定時間が経過すると逃げられ、ミッション失敗となってしまうので注意。 パターンは前方の仕込みバンパーによる吹き飛ばしと突進。なるべく正面には立たないようにしよう。 また、後方のエンジン部分での火花にも攻撃判定があるため、側面で攻撃するのがベスト。 Ep3-4 コボルド大将 とにかく怖くないから隣接してぶっ叩けばOK。ダメージはかなり痛いが、近くにいるとダウン攻撃を食らうことはない。離れない限りすぐに終わるだろう。 Ep3-5 ハーピーキング とにかく動きまわる敵。でも隙は以外とはっきりとわかるのでその時に攻撃するしかない。とにかく、下に降りている時でないと攻撃できないので 空中にいるときは攻撃をしないこと。回避に専念している方がいい。下に降りて、ボスがかがんだら、すかさず攻撃。ヒットアンドウェイが有効。 魔の壁も有効ではあるが、飛ばれると意味がない。ただし、張らないより張る方が動きも制限できるので少しは得。 Ep3-6 オークチキンサマナー 巨大なニワトリの足が脅威。スタン効果なので連発されると痛い。 必勝法は二人以上で挟み、ただ通常攻撃で叩き続けること。通常攻撃のhitでスキル発動を潰せる。 ノックバックできる余裕を与えると、下がった一瞬でスキルを使うことがあるため、挟んで逃げ場をなくすこと。 ひたすらボコれ。 Ep3-7 オークチキンシャーマン ボス自体は弱くないが、マップに配置されている石像が厄介。 石像の出す火の玉は1発120程度食らうため、あらかじめ壊しておくといい(復活しない) ボスはダウン後起き上がる際に70回復するため、ダウン攻撃ばかりしているといつまでも終わらない。 火力に自信がないならダウンしない攻撃のみで削るといい。 Ep3-8 オークナイト オークコマンダー ボスはオークナイト。騎獣を駆り、長柄の戦斧を構える精悍なオークの騎士である。 移動速度は速いが反応は鈍く、突撃系の攻撃ばかりなので回避は容易。 4連続ジャンプ踏み付け攻撃は誘導性が高いので走り回って避けよう。 たまに騎獣が多段hitの炎のブレスを吐くが、赤く光る溜め動作が長いので見分けはつく。 オークナイトのHPが25%程度まで減ると騎獣を捨て徒歩のオークコマンダーになり、HPは最大に戻る。 ナイト形態と違い接近すると早い反応で戦斧を振ってくるが、移動速度は落ちているので見切りやすい。 Ep3-9 神殿番兵 リーチが長いので狙われていなくても油断しない。 近くにいるときにパンチをくらうと多段Hitして痛いので、近づく際は避けれるようなスキル、コンボで攻めるのが良い。 基本行動パターンは小さいのと同じなので、慣れれば楽にかてる。 Ep3-10 ラッチェ(中ボス) ダール ラッチェの時も、ダールの時も、神殿守護兵(一直線上に長いリーチで攻撃してくる)がいるので避ける際には味方の位置も考えて避けること。 一列に並んでいて自分がよけても、仲間が避けれないということがありえるので、回避は全体を見れるとベスト。 ラッチェが使用してくる攻撃は騎士と同じものなので範囲は大きくない。 ダウンさせると面倒なので、火力の高い仲間がタイマンを張り、他の人が守護兵を引きつけること。 騎士ならキックDA弾丸蹴りで大抵は倒せる。 ダール戦では雑魚を優先して倒してからダールを叩こう。 変身前は間隔を空けて何度でも沸いて出てくるが、変身後は1回しか沸いてこない。 基本的に、変身後より変身前の方が隙を突きにくく倒しにくくなっている。 ダールの行動は以下の通り。 突進(吹き飛ばし) 体を赤く包み、突進する。予備動作が小さい。 3連突進(吹き飛ばし) かけ声と共に3回に分けて突進する。距離がどんどん長くなる。3回目は出ないこともある。 打ち下ろし(ダウン) 武器を高く掲げ、正面に振り下ろす。掲げた時、武器が垂直になっていたなら全方位攻撃。 薙ぎ払い(ダウン) 薙ぎ払う。横に長い。 2連切り(ダウン) 薙ぎ払い、切り上げる。突進に繋がる場合もある。 2連切り(浮かし→ダウン) 切り上げ、切り下ろす。切り上げが当たったら確定で2回目も当たる。 変身ダールの行動は以下の通り。 火炎円(ダウン) 変身したダールが最初に取る攻撃。体を赤く光らせた後、周囲に輪っかを放つ。輪はすぐに火炎弾に変化する。 火炎弾(ダウン) 巨体に似合わない大ジャンプの後、武器を振り下ろすと地面が赤くなる。そこから大量の火炎弾が出てくる。 大ジャンプから落ちてきたときに背後から攻撃を与え、即離れるのが最善策。 火炎の海 火炎弾よりも高くジャンプし、垂直落下するとダールの周りに火炎の海が広がる。 ステージ全域に広がるためかわすには海と海の間に入るしかない。慣れ。非ダウンなので僧侶がいる場合は避けるのを諦めてもいいかもしれない。 岩柱(浮かし) 地面を叩いて小範囲に岩柱を発生させる。 3連切り(ダウン) 遠距離の場合は突進から。突進後、ターゲットの方向を向いて3連切りをする。ここも攻撃のチャンス。 後方特化な動き 僧侶編 ダールに月光は撃たないこと。タゲられたら回避しか出来ない。 撃つとしたら完全にフリー・MPに余裕あり・逃げ場確保のときのみ。 基本はダールのいる方向とPTのHPだけ確認して雑魚を引っ張る。乱戦防止のためね。 余裕を見て雑魚のオークにはコンボを入れ逃げして雑魚殲滅しやすくしておく。 守護兵の伸びるパンチは左右の判定が狭いから回避は楽。殴ってタゲ固定。 とにかくむやみに月光は打たないこと。前線を混乱させるし、タゲのコントロールがしにくくなる。 なお、MP回復はこまめに行うこと。タゲのコントロールさえできていればHP半分でも死なない。 前線は基本的に放置でいい。HPの減り具合とミニマップの位置だけ見て玉を飛ばす。 玉は保険で飛ばしておいてもいいが、飛ばすときは画面端に見える程度の距離には近づくこと。 但し、危険なときはダールを回り込むように接近して光で引っ掛けるように回復。 うまい人なら回復判定にダッシュ通過で飛び込んでくれる。 逃げる前衛は仕方ないのでMPが減ってでも回復連発するしかないが。 陽光は硬直時間が長いので範囲で引っ掛けるように使うといい。 敵の近くならダッシュキャンセルできる光で。 玉を撃つ場合、味方に近づきすぎないこと。牽制弾のつもりでバンバン撃っていい。 逃げ回るタイプは近づいた僧侶を追い抜いて玉を避けるから、下手に接近するより当てやすい。 前衛の逃げ方は円を描くようにダッシュする。近づくよりその場で玉を撃ったほうが確実。 戦記 Episode - 4 Ep4-1 巨大なジャングルゴリラ 二回胸を叩いた後の行動に 1.ジャンプしてダウン属性のその場叩きつけ(当たるとダメージの木の実が落ちてくる) 2.ダウン&気絶のその場叩きつけ 3.なぜか何もしない ウホウホやった後には周囲に気絶とダメージ。 カウンターは浮かし属性の叩きつけ、それが当たると高確率で二回胸叩きの2と同じものを使ってくる。 Ep4-2 巨大なジャングルタートルの王 転がり攻撃はその場で転がるのとターゲットまで婉曲を描いて転がる(追尾はしない)二種類。当たると吹っ飛んでダウン。 体を震わせた後に、当たると爆発する浮き属性の炎玉っぽいのを出す。 カウンターは近距離攻撃では炎玉、遠距離攻撃ではターゲットまで転がり。双方とも発生が遅いので回避は容易。 攻撃の全てが当たるとダウンするのでHPには注意。 Ep4-3 幻影獣 唸り声の後そのまま向いている方向にムーンサルト(ダウン属性)と バックステップ後こちらを向いて噛み付きの二種類の攻撃を確認。後者は意外と射程が長い。 カウンターはムーンサルト。 分身と本物の違いはボスのレベル表示をみれば簡単に判別できる。レベルが高いのが本物。 Ep4-4 ジャトゥム 最初は光の壁の向こうにいるのでまず雑魚掃討。右側から槍を投げてくるが位置も向きも変わらないため当たらない場所で戦おう。 3回出てくる雑魚を討伐したらジャトゥムとのご対面。 1.ステップ後槍を振り回す。振り回しだが攻撃判定は前面のみ。最後の一撃がダウン属性。 2.手が光ったらトーテム設置。火炎・氷河・大地があり、氷河は動けなくなる分やばめ。すぐに壊すべし。(仕様変更で一撃で壊せるようになった) 3.振りかぶって槍投げブーメラン。最後の一撃がダウン属性。体の右側に密着してれば当たらない。 4.槍で防御するようなポーズの後に逆立ちして回転移動。無論ダウン属性。 5.手に紫の光をこめて振りかぶり、返ってこない槍投げ。5回投げる。 カウンターは近距離攻撃の場合3、遠距離攻撃の場合ノーモーションで4。遠距離カウンター発動時近くにいるとほぼ当たる。 体の右側に近づいて近距離攻撃だけすればソロでもPTでも完封できる。 Ep4-5 バトゥム トーテムの種類に勇猛がプラスされた以外はおそらくジャトゥムと一緒。 よって同じ戦法でノーダメージクリア可能。 Ep4-6 Ep4-7 Ep4-8 Ep4-9 Ep4-10 戦記 Episode - 5 Ep5-1 Ep5-2 Ep5-3 Ep5-4 Ep5-5 Ep5-6 Ep5-7 Ep5-8 Ep5-9 Ep5-10 戦記 Episode - 6 Ep6-1 Ep6-2 Ep6-3 Ep6-4 Ep6-5 Ep6-6 Ep6-7 Ep6-8 Ep6-9 Ep6-10
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Linkを編集 Episode-1 > Episode-2 > Episode-3 > Episode-4 > Episode-5 > Episode-6 > 神話 Episode-1 【注意】このページにはネタバレがあります。 ストーリー Episode-1 [部分編集] Episode 1 - 1 「ラマンチャへの道のり」 (ラマンチャ平原) オープニング エイル「あーもう、足痛~い!」 ダイン「だから、付いてきてはいけないとあれほど言ったではありませんか。薬草を手に入れたら、すぐ城へ戻ると約束して下さいね。」 エイル「イヤよ!ちょっと休んでくだけ、それとこれは話がチ・ガ・ウの!」 ダイン「まったく…仕方ないですね。まだ先は長いのですが、しばらく休んでから行きましょうか。」 エイル「!」 ダイン「!」 エイル「キャアアッ!何?ナニ!?」 ダイン「うわあっ!!」 ジーク「っっったあぁぁぁ~!アイテテテ……。」 ダイン「何事です!…っと…猿!?」 ジーク「なんだなんだオマエら!?なんでこんな森の中に女の子が?」 ダイン「貴様!まさかスパイか!?」 エイル「この貧相な身なり…スパイじゃなくて(ピー)なんじゃないのぉ?」 ジーク「あんだよ(ピー)って!オレはこの世で一番強い傭兵、ジーク・エルモン様だ!そういうアンタらこそ何モンだ?」 ダイン「…怪しい者ではないようですが、我々も忙しいのでね。さ、休憩はこのへんにして…行きましょうか、エイル様。」 エイル「そうね、ダイン。…でもホント、(ピー)みたい。ほら、ジャマよ!」 ジーク「だから(ピー)じゃねぇっつうの!ったく、女だからと遠慮すりゃイイ気になりやがって。…ところでさ。ラマンチャ村へはどっから行きゃいいか知らない?」 エイル「ラマ…なんですって!?」 ダイン「…何か用でもあるのですか?」 ジーク「ああ、父さんの友人ブラッドフォードおじさんに会いにさ…アンタらもそっちのほうへ行くのかい?」 ダイン「ふむ…そちらへ向かうなら、我々と一緒に行く方がいいかもしれません。」 ジーク「おっ、マジで?じつはちと迷いそうだったんだ。サンキュー!」 エイル「(ちょっとダイン、なんで一緒に行かなきゃなんないの?私はイヤよ!)」 ダイン「(エイル様、少しだけ我慢して下さい。迷子だろうがスパイだろうが、我々の邪魔にならないようひとまず監視下に置きましょう。)」 エンディング エイル「!」 エイル「っ!向こうにも気配が…ダイン、気をつけて!オークかも!」 ダイン「もう村にはかなり近いはず…嫌な予感がします。」 ジーク「へっ、しょっぱいオークなんざこのジーク・エルモン様が残らず片付けてやるさ!かかってきやがれってんだ!」 ダイン「しかし、どうもあのオークはただのオークではないようです。」 エイル「…悪寒がするわ…。何か鳥肌が立つような、ヒヤリとした感じ…。」 ジーク「ダ~イジョウブだって!もうすぐ村なんだろ?オークをブッとばしたら丸焼きにして食えるほどハラ減ってんだ。行こうぜ!」 [部分編集] Episode 1 - 2 「オークの襲撃」 (ラマンチャ村) オープニング エイル「ねぇダイン…足痛いし、お腹も空いたわ。」 ダイン「では、ここで食事をとってから行きましょうか、エイル様。」 ブラッドフォード「うおお~い!酒もっとくれぇ~!今日の酒はなかなかじゃ、ワハハハハ!!」 エイル「な…なにアレ?アレがウワサに聞く『酔っ払い』なの?初めて見たわ…。」 ジーク「あれっ、もしかして…ブラッドフォードおじさん?」 ブラッドフォード「ん?おお、ジークか!ちと酔いすぎかの、あんなちっちゃかったジーク坊がこんなに大きく見えるとは…。」 ジーク「な~に言ってんだよ、8年も経てば大きくなるのは当然だろ?でもまあ、覚えててくれて嬉しいぜ!」 ブラッドフォード「うむ、月日ってヤツはいつも忘れた頃に実感させられる。父君のフレイムストライカーも受け継いだのかい?」 ジーク「さすがにそれはまださ。そうそう、連れがいるんだ。紹介するよ!」 エイル「あ…あの…エ、エイルです。こんにちは…。」 ダイン「はじめまして、ダインと申します。よろしく…。」 ラッチェ「僕も挨拶させてもらおうかな。はじめまして、ラッチェといいます。ブラッドフォードとは昔からの飲み仲間でね、『酔いグセ』は相変わらずさ。そのせいで、村の人々も偉大な魔術師とは思ってないみたいだけどね。」 ブラッドフォード「会えて嬉しいぞ、ジーク。そして、連れの方も。しかし、まだ目が回って顔がハッキリ分らんわい…ホッホ。」 ジーク「へへっ、もうトシなんじゃないの?あのおじさんが酒に弱くなるなんてねぇ。」 ブラッドフォード「ふん、だぁ~れが歳じゃ!ワシゃあまだまだ現役、最強の魔導師じゃぞ!」 ブラッドフォード「!」 ラッチェ「まったく…プッツリ逝かないでくれよ…。」 ブラッドフォード「おほほ~セカイがマワルわい…。」 ジーク「…おじさん、実はオレ、この手紙のことで来たんだ。内容は分んないけど、『優しい顔の悪魔が世界を飲み込もうと、この手紙を奪いに来る。しっかり持っていろ』って言われたんだ…。」 ブラッドフォード「手紙じゃと?ちょっと見せてくれんか…。」 ジーク「ああ、今カバンから出すよ。ちょっと待っ…」 声「大変だ~!オークが攻めてきたぞぉ!!」 エイル「オーク!まさか…さっきの!?」 エンディング ジーク「おじさん!ブラッドおじさん!大丈夫?」 ブラッドフォード「ああ…ワシは大丈夫だ。心配するな、ジーク。この程度ではくたばらんよ。もっとも、しばらくは魔力が減少するがね…。」 ダイン「あれほどの上位魔法では、どんな大魔導師でも身が持ちませんよ。無理せず休んで下さい、ブラッドフォード殿。」 エイル「そうね、ゆっくりしていたほうがいいわ…。 ブラッドフォード「いや…ゴホゴホッ、オークどもが魔法書を奪って逃げ出してしまったからな。ワシがラマンチャ村を守っていた理由も、まさにその魔法書を守るためだったのじゃが…。」 ダイン「なんですって!じつは我々も、その魔法書のためにここまで来たのですが…。」 ラッチェ「ラマンチャ村の古代の宝物とは、まさにその魔法書なんだ。それをモンスターの手に渡してしまうとは…。」 ブラッドフォード「うむ、必ず取り戻さんといかん。ラッチェよ、本に書かれた言葉は君でないと読めん。ジークの手紙も、おそらく同じ言葉で書かれているはずじゃ。」 ブラッドフォード「本の内容的に重要な部分と判断したのじゃろう。つまり、ジークが持っている手紙の内容を解読するためには、魔法書とラッチェ…君が必要ということじゃ。」 ラッチェ「分かった。これは思ったより大変な事になってきたな…。」 ブラッドフォード「まずは魔法書を探さんといかん。急ぐんじゃ!」 ジーク「魔法書だな、よし…。オレ、必ず魔法書を取り戻して手紙の秘密を突き止めてみせるぜ!」 ラッチェ「僕は、ブラッドを村まで送ってから追いかける。君達に神のご加護があらんことを…!」 ブラッドフォード「ジークよ…今のお主を見ていると、若い頃のロータルの姿が思い浮かんでくるぞ。運命がお主を選び、お主が運命を選んだとすれば…。どうか神のご加護があらんことを!」 [部分編集] Episode 1 - 3 「混乱の兆し」 (安らぎの森) オープニング ジーク「くそっ!どこへ逃げやがった!?」 ダイン「どうやらこの森へ入ったようですね。まだ乾いていない足跡があります。」 エイル「んもう、ジメジメするよぉ…。どうしてもここ進まなきゃダメなの?」 ダイン「…エイル様。そろそろお城へお帰りになりませんか?お父上に渡す薬草でしたらここでも採れますし…。」 エイル「なによダイン!それってイヤミ?」 ダイン「そんなつもりはありませんよ。同行を許した以上、エイル様の安全確保は私の責任ですから。とはいえ、魔法書を取り戻すには森に入らざるを得ませんがね。」 ジーク「城?戻る?何の話だい?」 ダイン「ああ…そういえば、まだ説明していませんでしたね。この方は、ルニア王家第2王女であらせられるエイル・パルトロー様です。そして私は王立魔法師団の一人、ダイン・クローリー。」 ジーク「王女ぉ?とてもそうは見えないオテンバぶりだがなぁ…。まぁアンタも、見た目のわりにゃ年寄りじみた物言いだけどな。」 ダイン「ハハ…。」 エイル「ちょっと!アンタみたいな(ピー)に言われる筋合いはないわっ!」 ダイン「礼節をわきまえているつもりなのですが、年寄り呼ばわりされるとショックですね。まぁ、エイル様がオテンバなのは紛れもない事実ですが…。」 エイル「なによぉ、ダインまで!2人とも王室冒涜罪で訴えてやるからね!」 ジーク「おおしつぼうとくざい?何それ?褒美くれんの?」 ダイン「ハハハ、さて…ふざけている場合ではありませんね。早く魔法書を探しに行かなければ。王女様、少し泥で汚れるでしょうが我慢していただきますよ。」 エイル「フンッ!今さら一人で帰れって言われたって、みすみす帰れるわけないでしょ!」 ジーク「そんじゃま、いっちょうオークを締め上げに行くとするか!」 エンディング エイル「これっていったいどういうこと!?ダイン…あなた何か知ってるのね!どうしてオークが魔法書を持って行ったの?」 ダイン「…最近、オークの族長ダールが部族を統一し、強力な軍隊を組んだという情報が入りました。そこで、魔法師団のリゲル団長が調査のため、私に密命を下したのです。」 ジーク「それじゃ、そのダールって奴は魔法書を探し出すために軍隊を結成したってのか?」 ダイン「どうですかね。推測ですが、古代ローデシアの宝石のため…という見方が強いようです。」 ジーク「それじゃ、その宝石を探し出すために魔法書を盗んだのか…?」 [部分編集] Episode 1 - 4 「ダールの陰謀」 (静寂の丘) オープニング エイル「この宝箱、空っぽじゃない!ということは…魔法書は私達が戦ってる間にオークが持ってっちゃったわけ?これから、また探すのぉ?」 ダイン「オークめ…彼らは頭が悪いという先入観は捨てないといけませんね。我々に空の箱をつかませるとは、まんまといっぱい食わされました。」 ジーク「でもよ、さっき戦闘中にオーク3匹があっちへ逃げたのを見たぜ。本みたいな物を持ってたけど、もしかしてそれが魔法書じゃないか?」 ダイン「きっとそれですよ。早速案内して下さい!」 ジーク「あっちの方だったぜ!急いで追いかけよう!」 エイル「でも、その魔法書ってオークじゃ読むこともできなさそうなのに、何のために盗んだのかしら?」 ジーク「ラッチェなら読めるだろう?ラッチェに読ませるつもりじゃないか?」 ダイン「なるほど…それでラッチェ殿はあえて我々に追いつかないよう行動しているのかもしれません。」 エンディング ダール「ククク…まんまとかかったな。ラッチェ!」 ラッチェ「うっ!ぐうっ…。」 ジーニー「ああ、ラッチェ様!!大変!!」 ジーニー「ああ!!」 ジーク「卑怯な!背後から忍び寄りいきなり急所を打つとは!」 ダール「クク、卑怯か…我らオーク族には理解できん考え方だな。相手をする時間も惜しいが…死を望むならかかってこい、若僧!」 エイル「あっ!いつの間にかオークに取り囲まれてる!みんな、気を付けて!!」 ダイン「エイル様、下がって。怪我をしたジーニーと一緒に私の後ろへ…!」 ジーニー「う…うっ…ラッ…チェ…様!」 ジーニー「ラッチェ様が…オークに連れてかれちゃう…!」 ジーク「魔法書を奪って逃げたうえに、今度はラッチェまでさらっていこうってのか…!」 ジーク「くそっ、手紙の内容を知るためには魔法書とラッチェの協力が必要だってのに…オークのやつら、俺に何の恨みがあるってんだ!」 ダイン「狡猾な奴等です。やはりオークはラッチェ殿を狙ってここに罠を…。ジーニーがいればすぐには追っていけないことも計算ずくだったのでしょう。」 エイル「ジーニーの容態も危険だわ!ジーニー…私の魔法で少しでも苦痛が和らいでくれればいいんだけど…。」 ジーク「どうすりゃいいんだ…ラッチェがさらわれ、ジーニーの怪我も…!」 ジーニー「私を…ユリア様の所へ…連れてって!赤いオニキスがオークの標的なら、次はエルフの森が危ない…!」 ジーニー「それに、ユリア様なら…魔法書とラッチェ様の行方について、なにか教えてくれるかもしれません。」 [部分編集] Episode 1 - 5 「渓谷」 (破壊の渓谷) オープニング エイル「この状況…今できるのって、エルフの森でユリアって人に会うことだけよね…。」 ダイン「その時まで、ジーニーの容態が持てば良いのですが…。どうです、少しは回復しましたか?」 エイル「ううん、かなり辛そう…。私の回復魔法だけじゃ焼け石に水みたい。」 ジーニー「フェアリーには人間の魔法が効きづらいんです。同じ精霊種であるエルフの魔法でないと…。」 ジーニー「森まで行くことができれば、有効な薬がもらえると思います…。」 ダイン「今はジーニーの命が最優先です。治療薬を探すため、エルフの森まで急ぎましょう。」 ジーク「よし、そうと決まりゃすぐ出発だ!どっちへ行けばいい、ジーニー?」 ジーニー「では…破壊の渓谷のほうへ進んで下さい…。」 エイル「えっ?破壊の渓谷?それって、爆裂ダチョウが棲んでるっていう…!?」 ジーク「爆裂ダチョウ!?聞いたことあるぞ、怒り出したら死も恐れずに特攻爆弾アタックしてくるやつだろ?」 ダイン「ほう…けっこうな博識ぶりじゃないですか、ジーク。」 エイル「まさか…自殺行為よ、ダイン!?本当にそこを通るしか方法はないの?」 ダイン「オークの目を盗んでエルフの森まで行くなら、その道を通り抜けるしかないでしょうね。爆裂ダチョウはナワバリを荒らされることを何よりも嫌いますが、逆に言えば刺激しなければ攻撃されない、ということです。」 エイル「まったく…一難去ってまた一難ね…。」 ジーク「それしかないなら仕方ないさ。まさに当たって砕けろってヤツだ!さ、行こうぜ!」 エンディング ジーク「強敵だった…が、このジーク様にかかりゃあこんなもんさ!!」 ダイン「これでようやく、エルフの森との境界地域ですね。ここを越えるとエルフの住む土地に入ります。」 エイル「ふぅ…ここしばらく、ずっと足は痛いし汗で身体中ベトベトだし…。身だしなみとかあったもんじゃないわ。オークの血をかぶりながらの強行軍だったから、服もあちこち傷んじゃってるし…。」 ジーニー「オークがエルフの森まで…なぜ、どうやって来たんでしょう…彼らの目的はいったい…?」 ダイン「魔法書と、それが読めるラッチェ殿…エルフの森にも、彼等が狙う何かがあるのではないでしょうか?」 エイル「なんにせよ、エルフは人間をとっても嫌ってるから、行ったとしても歓迎されないと思うわよ?」 ジーニー「それは、私が何とか説得してみます。」 ダイン「こればかりは行ってみないと分かりませんね。今はとにかく急ぐことが大切です。いつまたオークが襲ってくるか知れませんし。」 ジーク「べつにオークは怖かないけど、急ぐのは賛成だな。早く行こうぜ!」 エイル「(最初は、ただお父様に認めてもらおうとついてきただけだったのに、なんか後戻りできない状況になってきたわ。どうなっちゃうのかしら…。)」 エイル「ねぇ、ダイン。本当にわたし達だけでオークから魔法書とラッチェさんを取り戻せるのかな…。」 [部分編集] Episode 1 - 6 「忍び寄る闇」 (深緑の森) オープニング エイル「まぁ、ステキ!!さすが、エルフが住んでるだけあって美しいわぁ~!」 ジーク「冒険に出たらいつかはエルフの住む場所に行ってみたいとは思ってたけど、こんな早く来れるとはね!」 ジーニー「!」 ジーニー「あっ、森が…侵入者!?誰かが森を攻撃してる…!」 ダイン「精霊の棲む地にまで手が伸びているとなると、より警戒を強めねばなりませんね。」 ジーニー「ああ…森が悲しんでいます。生命力が失われて…。」 ジーク「それってジーニーの具合のせいじゃ?オレが見る限りじゃとくに異変は感じないけど…。」 エイル「アンタねぇ、フェアリーの能力と人間の感性じゃ比べ物にならないでしょ!」 ジーク「んだよ、敵が来た時はいつもオレが一番に気付いてんじゃん!」 ダイン「まぁまぁ…今までさんざん出し抜かれてきましたからね、オークが侵入している可能性も高いでしょう。用心に越したことはありませんよ。」 エンディング ジーニー「ゴブリンは、決して自らエルフの森に侵攻することはありません。彼らの力では結界を解けず、普通は森の中に閉じ込められてしまうからです。」 ダイン「すると、エルフかフェアリーがゴブリン侵入を手伝ったということですか…?」 ジーニー「エルフはもともと人間以上にモンスターを嫌っているし、別のフェアリーがゴブリンと関わったのなら、私にもその感覚が伝わるはずです。」 ジーク「じゃあ…全く別の可能性があるってことか?」 エイル「待って、ここ…あ、何か視えるわ。イヤな感覚…。」 ダイン「エイル様…何か視えますか?」 エイル「あれは…エルフ?でも、恐怖が…黒い肌のエルフ…。」 ダイン「まさか、ダークエルフ…?しかし、彼らはずっと昔に封印されたはず…。」 ジーク「ダークエルフ?エルフとは違うのか?」 ジーニー「そんな、あり得ません。古代ローデシア大戦の後、森の神フォリエル様がエルフの邪悪な思念を分離して地下に封印したのに…。」 ダイン「ゴブリンが自ら森へ侵入できるようになったか、ダークエルフが封印から解かれ、結界を破ったか…。」 ダイン「まだまだ不明な点がありますね。それに、不吉な兆し…木の精霊のどこか諦めた話し方も気になります。」 ジーク「!?何だ…気配に妙な変化が…。」 エイル「!」 ダイン「!」 エイル「あっ、ジーニーが…!しっかりして、ジーニー!!」 [部分編集] Episode 1 - 7 「きのこ森」 (キノコ森) オープニング ジーク「どうした、ジーニー!?かなり顔色が悪いぜ…!」 エイル「まさか、毒?わたしのヒーリングだけじゃ回復が追いつかなくて…。」 ダイン「いえ、これは…毒や傷ではなく、邪悪な呪術の力のようです。」 ジーク「とにかく、このままじゃジーニーが危ない。さっきまでと比べて明らかに悪化してるぜ!」 ジーニー「うう、もうダメみたいです…。私のことは放っておいて、一刻も早くユリア様にラッチェ様のことをお伝えください…。」 エイル「ちょっと、何を言い出すの!?」 ダイン「あなたを見捨ててはラッチェ殿に合わせる顔がありませんよ。」 ジーク「そういうこった。ジーニー、お前がイヤって言っても絶対助けるからな!」 ダイン「とはいえ、危険な状態なのは確かですが…ふむ、幸運にもこの辺りには呪術に使用されるキノコが沢山あるようです。多少『元気』なのが問題ですが、それを採取しましょう。」 エイル「え?元気なキノコって…どっどど、どういう意味よ、ダイン?」 ダイン「…何かカン違いしてます?つまり、そのキノコは『動いて攻撃してくる』ということですよ。キノコを打ち倒し、胞子を集めて下さい。そうですね、30体も倒せば充分な量が集まるでしょう。」 ジーニー「皆さん…本当にありがとうございます…。」 エンディング ダイン「ジーニー、キノコの胞子から作った呪制薬です。さ、早く飲んで…。」 ジーニー「ハァ…ハァ…あの…本当に…ありがとうございます。」 エイル「間に合って良かったわ!ダインの煎じた薬だし、もう効き目バッチリよ!」 ジーク「(う…オレにゃキノコの胞子を食べるなんて信じられんぜ…。)」 ジーニー「ふぅ…おかげで、かなり楽になりました。」 ダイン「呪制効果に加えて、強壮剤も調合しておきました。しかし、呪術そのものを解除する方法が分からなければ…」 ダイン「根本的な解決にはなりません。一刻も早く、ユリアなる人物に会う必要がありますね。」 [部分編集] Episode 1 - 8 「エルフの村へ」 (エルフの森) オープニング ダイン「具合はどうですか?少しは体力が回復してくれれば…。 ジーニー「はい…もう大丈夫です。ありがとうございます、ダイン様。」 エイル「もう…ジーニー、空元気はかえって迷惑をかけるだけよ?危なくなったら正直に言ってちょうだい。」 エイル「今ならわたしの回復魔法でも足しになるから…無理しないでね?」 ジーク「あんだけ苦労しても、状況は前とほとんど変わらないのか…。」 ダイン「それでも、あの薬をつくらなかったら今頃は最悪の事態になっていたかもしれませんよ。」 ジーニー「はい…ジーク様が私のために剣を振るってくださったこと、大変感謝しています。」 ジーク「感謝だなんて、されるガラじゃないさ…。それより、ユリアって人は本当にその傷を治せるのかい?」 ジーニー「エルフ族は精霊種の中でも、とくに気や魔力の流れを操る術に長けています。」 ジーニー「ユリア様は、その一族で治療を担当するエキスパートなんですよ。」 エイル「ホント!?高度な回復魔法も教えてもらえるかしら?早く会ってみたいわ~♪」 ダイン「でしたら、なおさら急いでエルフの村まで進まなければなりませんね。」 ジーク「ラッチェのことは心配だけど…魔法書解読のことを考えるなら、すぐヤバい状態にはならないだろうしな。」 エイル「でも、始末されるより恐ろしい事になる可能性もあるわよ?拷問とか…。」 ジーク「おいおい、そんな不吉なこと言うなよ。」 ダイン「同感です。エイル様は『視える』んですから、滅多な事は言わないで下さい…。」 エンディング ジーク「ようやくエルフの村に到着…かな?」 エイル「ええ、わたし達を出迎えにもうそこまで来てるみたいだけど…。」 エルルン「エルフの村に侵入せし人間共よ!命を捨てる覚悟はあるのじゃろうな?」 ジーク「なっ…!おい、話も聞かずに剣を突きつけるなんて!」 ダイン「ジーク、ここは抑えて!」 ジーニー「偉大なるエルフの長老、エルルン様…。この人達は、ラッチェ様の言葉を伝えるために危険を顧みず旅を続け、さらに私の命も救ってくれたんです。」 エルルン「ラッチェだと?アルマのペンダントを探して来るという約束すら守れん愚か者のことか?どいつも同じじゃ、人間は信義を守らん。信じられぬわ!」 ユリア「ジーニー!!ジーニーなの?この怪我は一体…!?この方々が、あなたをここまで連れてきてくれたの?」 ジーニー「はい、この人達が…私を救ってくれました…命を懸けて…。」 エルルン「ラッチェを追えば…ユリア、お主もジーニーと同じく大変な事になったじゃろう!愛も誠意もなく、慕う者を守る事すらできぬ無能な人間共め!」 エイル「オークが、ラマンチャ村の魔法書を奪いラッチェさんをさらっていったんです。早く行方を突き止めないと…助けて下さい、お願いします!」 エルルン「ラッチェがどうなろうと関係ないわ。過去、エルフが人間に受けた仕打ちは永劫消えることはない!ユリアよ、これ以上人間に関わることは許さん!」 エルルン「お主のわがままで種族全体に迷惑をかけるでないぞ!」 ジーニー「ユリア様、ごめんなさい…。ラッチェ様の近くにいながら…私は何もできなくて…。」 ユリア「いいえ、そんな事ないわ。さあ、早く治療を…。」 [部分編集] Episode 1 - 9 「ユリアの助け」 (隠者の森) オープニング ジーク「なんなんだ、あの空気読めねぇジジィは。あーもー腹立つ!…で、これからどうやってラッチェと魔法書を探せばいいんだ?」 ダイン「すでにオークは魔法書の一部を解読し、何か良からぬ事態を引き起こしているかもしれません。急ぎたいところですが…。」 エイル「方法ならあると思うわ。ユリアさんが付いてきてくれればいいのよ!ね、どうかしら!?」 ジーク「そりゃ無理だろ!ユリアがこっちに来たら、あのジジィかなりムチャしそうな感じだったぜ?」 (エルルン「カーッ!」) エイル「『女の勘』って言うの?きっとユリアさんとラッチェさんは恋人同士よ。」 エイル「愛する人のためなら、たとえ火の中水の中!ってことよ!」 ジーク「だけど、オレらには行くべき火の中も水の中も分からないんだぜ?」 ダイン「そうですね…まずは長老の茶々が入らないよう、いったんここを離れましょう。幸いモンスターは簡単には近寄れないでしょうから、それからオークの行方をじっくり考えてみるとしましょう。」 エンディング エイル「あの~、ユリアさん。ラッチェさんとはどんな関係なんですか…?」 ユリア「ふふ、恥ずかしいわ…ラッチェ様は、親友のジーニーを岩サソリの襲撃から助けてくれた恩人です。私はそれを運命の出会いだと感じたんですが…。」 ユリア「私の父でありエルフの長であるエルルンは、人間とエルフの交流のに猛反対しました。」 エイル「なぜ、エルフと人間はそんなに敵対しているのでしょう…?」 ユリア「父は…人間がエルフの聖地シルマティルを蹂躙し、秘宝『アルマのペンダント』を盗んだと信じているんです。」 ユリア「依然その疑いが晴れないため、ラッチェ様が村に歓迎されることはありませんでした…。」 エイル「アルマのペンダント…。」 ユリア「それでもラッチェ様は、嫌疑を晴らそうと父に何度も懇願しました。」 エイル「誠実な人です…私にも分かります。」 ユリア「度重なる説得に対し、父は和解の条件として『その奪われたペンダントを自分の所へ持って来る』という無理難題を出したんです。」 エイル「そんな…でも、それでも、ラッチェさんならきっとペンダントを探して来ると思うわ。真実の愛は、絶対叶うものよ!」 ユリア「じつはジーニーから届いた最後の知らせが、『苦労の末にアルマのペンダントを手に入れた』というものだったんです…ううっ…。」 エイル「ユリアさん、泣かないで…。ラッチェさんを助け出したら、何を差し置いてもまずユリアさんに会わせますから!」 ユリア「ありがとう、エイル…。では、これを渡しておきます。エルフの魔法が込められた木の葉です。」 ユリア「文字を書いて風に乗せて飛ばすと、わたしにその内容が伝わるようになっています。」 ジーク「ん?二人っきりで何してるんだ?女同士で一緒に用足し?」 エイル「んもう、デリカシーってもんがないのアンタ?行きましょ、ユリアさん!」 [部分編集] Episode 1 - 10 「失われた神殿」 (古代の神殿) オープニング ダイン「神殿まではあとどのくらいですか?」 ユリア「もうすぐ着きます。でも、着いてからのほうが大変です。赤いオニキスを持ち出せるかどうか…。」 ユリア「神殿の奥にある罠を解除できないのですべて承知のうえで突破するしかありませんから。」 ダイン「?それではエルフでも…。」 ユリア「はい、アルマのペンダントがあればすべて無効化できるのですが、今はありませんから…。」 ジーク「んじゃ、最近は誰も神殿に入ってないのか?」 ユリア「いえ。前に一度ラッチェ様を案内した時、あの方は全ての罠を自力で退けていかれました。」 ユリア「でも、あの時はオニキスを調べるだけで、持ち出しはしませんでしたから…。」 ダイン「ラッチェ殿は、各地を巡って秘宝を研究することが好きみたいですね。」 ユリア「はい、本当にいつもヤキモキしてます…。もともと冒険家肌の方なので、わたしもジーニーをそばにおいて近況を知らせてもらうことにしました。」 ユリア「万が一ラッチェ様の身に何かあっても、すぐに駆けつけられるようにしていたんですが…。」 ジーク「その裏を取られ、ジーニーの方から先に狙われたってわけか。あのオークめ…!」 ユリア「…あっ、神殿に着きました!ここです。モンスターはいないと思いますが、侵入を阻む獣や精霊がいるので、気をつけてくださいね。」 エンディング ジーク「よっしゃあ、ストーンゴーレムを見事討伐!オレ様すげぇぇ~~!!」 エイル「もう、自分一人の手柄みたいに言わないでよね!」 ダイン「まあまあ。世辞なしで素晴らしい活躍でしたよ。」 ジーク「お~い、ユリア!赤いオニキスを持って来たぜ!そっちへ進めばいよいよ雪花渓谷か?」 ユリア「わあ…さすが、お強いですね!」 ジーク「いや、オレ…前はユリアの言う『強さ』を求めてたけど、父さんはいつも『自分自身に勝つ事こそ強さ』って言ってた。この何かをやり遂げた感じ…やっとその言葉の意味が分かったような気がするよ。」 ダイン「ふふ、素晴らしい事ですね。」 エイル「ま、元の程度があんだけ低ければ成長もするわよ。」 ダイン「おや、エイル様もずいぶん成長なされたようですが?」 エイル「ちょっと、なんでダインがツッコむのよ!そういうあなただって成長しているくせに!つまらない話は止めて急ぎましょ!」 ユリア「氷の宮殿までは、寒く険しい道のりです。ダークエルフの妨害もあるでしょう。勇者の一行とラッチェ様に神のご加護があらんことを…。」 ユリア「暖かき者達の終着が、冷たき彼の地となりませんよう…。」 ダール「クク…真の力を得るためには過程や方法なぞどうでも良いのだ…!」
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その他のアイテム/Common Items ポーション/POT 雑貨屋で販売しているポーション。HP・MPの回復や一時的なステータス増幅効果がある。 クエストやボーナス箱で得れられるものは同じグレードでも店売りのものより効果が大きい。 最大スタック:20個 素材アイテム/Material 装備強化用の鉱石や錬金術の素材、一部のスキルの発動時に消費する薬草など。 最大スタック:50個 クエストアイテム/Quest Items クエストで必要とされるアイテム。たいていは敵を倒して入手する。 アイテム説明欄にクエストアイテムと表示され、プレイヤー間の取引は不可なものが多い。 最大スタック:30個(一部に最大10個、最大1個というものもある) その他アイテム/Common Items 敵を倒して得られるアイテム。いくつかはクエストで使用したり、錬金術の素材にもなる。 それ以外のものは今のところ店売りする以外の使用方法は無い。 その他アイテム-宝箱/Common Items 2 敵を倒して得られる古い箱、珍しい宝箱、貴重な宝箱、ステージボスを倒して得られる封印された宝箱、 ステージクリア時にオープンで開封されるボーナス箱などがある。 その他のアイテム/Common Itemsクエストアイテム/Quest Items 特殊なクエストアイテム その他アイテム/Common Items その他アイテム-宝箱/Common Items 2 コメント (アイテムの情報などどうぞ) クエストアイテム/Quest Items Episode-1 クエストアイテム 名称 入手方法 売却 取引 使用するクエスト ゼリーゼリー グリーンスライム 5c ○ 【美味しいゼリーゼリー】他 生命の宿った土 1-6深緑の森 5c × 【生命を持った土】(デュラン) 堅固な木 木の精霊 20c ○ 【なつかしきエルフの森の香り】(ローリエン)他 クモの糸 クモ 20c ○ 赤グモの堅殻 赤グモ(1-8) 5c × 【突然変異の赤クモ】(ローリエン) 輝く金の欠片 騎士団の訓練場、森の中の競技場 10c × 【立派な騎士への道】(クリスティーナ)他 光る玉 騎士団の訓練場 5c ○ 【立派な騎士への道】(クリスティーナ) ルリエが作ったケーキ EP1クエスト 0c × 【ラモントさんのため息】(ルリエ) 胡散臭い料理本 EP1クエスト 0c × 【おいしいかき氷 伝説の料理】(ルリエ) シャベル 迷いの森クエスト c × 【ウェラス夫妻】(迷いの森) ゴブリンリーダーの特徴を書いた木の葉 ゴブリンの開墾地 5c × 【木の精霊王の怒り ゴブリンリーダー】(木の精霊王) 瓶の破片 木箱他(ゴブリンの開墾地) 5c × 【瓶の破片の収集】(木の精霊王) 木の精霊の書信 古い木の精霊(クエスト) 5c × 【汚染された胞子 キノコが汚染さ~】(古い木の精霊 ゴブリンリーダーの印 ゴブリンリーダー(ゴブリンの開墾地) 5c × 【木の精霊王の怒り ゴブリンリーダー】(木の精霊王) ゴブリンサブリーダーの印 ゴブリンサブリーダー(ゴブリンの開墾地) 5c × 【木の精霊王の怒り ゴブリンリーダー】(木の精霊王) ゴブリンバーサーカーの印 ゴブリンバーサーカー(ゴブリンの開墾地) 5c × 【木の精霊王の怒り ゴブリンリーダー】(木の精霊王) 汚染されたキノコの胞子 キノコ(エルフの庭園) 20c × 【汚染された胞子】(守護木の精霊王) 呪われた樹皮 木の精霊(エルフの庭園) 20c × 【暴走した木の精霊の皮】(守護木の精霊王) Episode-2 クエストアイテム 名称 入手方法 売却 取引 使用するクエスト 雪だるまのほうき 雪だるま 5c ○ 【ヴェルディの願い】(ミラエ) 脂ののった冷魚 ペンペン 5c ○ 【美食家ペンペン】(ルリエ) 雪の花 2-1の雪崩地帯 5c × 【雪の花】(広場 セルフィー) 雪の塊 2-1、2-2きれいな雪の塊 5c × 【雪だるまを守ろう】(2-2 かわいそうな雪だるま) 氷の粉 2-4 5c ○ 【おいしいカキ氷 伝説のカキ氷】(ルリエ) 白い氷水晶の欠片 2-2~2-4白い氷の水晶 5c × 【白い氷の水晶】(白い氷の水晶) 赤い氷水晶の欠片 2-2~2-4赤い氷の水晶 5c × 【赤い氷の水晶】(赤い氷の水晶) 青い氷水晶の欠片 2-2~2-4青い氷の水晶 5c × 【青い氷の水晶】(青い氷の水晶) 黄色い氷水晶の欠片 2-2~2-4黄色い氷の水晶 5c × 【黄色い氷の水晶】(黄色い氷の水晶) 赤い鉱物 2-7 5c × 【古代の鉱物収集】(テオル) 黄色の鉱物 2-7 5c × 【古代の鉱物収集】(テオル) 緑の鉱物 2-7 5c × 【古代の鉱物収集】(テオル) 青い鉱物 2-7 5c × 【古代の鉱物収集】(テオル) 深淵の植物 2-7~2-9 5c × 【深淵の植物】(コーガード) 邪悪な眼 イーブルアイ 5c × 【お金になる品物】(コーガード) 溶けない氷の破片 氷の精霊 20c ○ 【神秘の氷 溶けない氷の破片】(コーガード) 冷たい氷の破片 巨大な氷の精霊 5c × 【冷たい氷の破片】(コーガード) 魂の鎖 亡霊の地下監獄クエ、2-9ソウルハンター 5c × EP2亡霊の地下監獄クエ、伝説EP2クエスト(テオル他) アシュタールの涙 2-9ボス部屋 5c × 【古代王国の兵士】(ガーゴイルの石像) 石像の破片 氷の洞窟クエスト 0c × ガーゴイルの石像との会話に必要 雪女の手紙 イエティの高原クエスト c × イエティの高原クエスト 清い露が入っている瓶 イエティの高原クエスト c × イエティの高原クエスト イエティの証 イエティの高原クエスト c × イエティの高原クエスト 荒々しくなったイエティの絵 イエティの高原クエスト c × イエティの高原クエスト バグロムのペンダント 亡霊の地下監獄 c 亡霊の地下監獄クエスト バグロムの証 亡霊の地下監獄 c 亡霊の地下監獄クエスト 魂の鎖 亡霊の地下監獄クエ、ソウルハンター 0c ○ 亡霊の地下監獄クエスト、伝説EP2クエスト 呪われたモングモング 呪われたモングモング 5c × イエティの洞窟クエスト 呪われたクマの毛皮 呪われたクマ 5c × イエティの洞窟クエスト 呪われた丸いクチバシ 呪われたペンペン 5c × イエティの洞窟クエスト 呪われたイエティの毛皮 呪われたイエティ 5c ○ イエティの洞窟クエスト 汚染された雪原草 イエティの洞窟 5c × イエティの洞窟クエスト 完全に呪われたイエティの毛皮 完全に呪われたイエティ 5c × イエティの洞窟クエスト 呪われた岩の欠片 呪われた岩 5c × イエティの洞窟クエスト 濁った気の宝石の欠片 ダークエルフ 5c ○ イエティの洞窟クエスト ダークエルフの封印珠 イエティ王(要クエスト受諾) c × イエティの洞窟クエスト アイサの魔法が込められた玉 偵察に来た雪女アイサ c × イエティの洞窟クエスト Episode-3 クエストアイテム 名称 入手方法 売却 取引 使用するクエスト サソリの毒 毒針サソリ 5c ○ 【毒を以って毒を制する!】(デュラン) コボルトの網 コボルド掘削師 5c ○ 【コボルトの裏切り】(ペドロ) ラーヴァの殻の欠片 ラーヴァ 【コボルトの陰謀 弱点逆利用】(リオ) ハイエナの毛皮 ハイエナ 20c ○ 【ペドロの夫人トリーシャ】(トリシャ) 薬草袋 コボルド系 20c ○ 【薬草袋】(トリシャ)、錬金術の素材 アロマ香草根 3-1~3-5アロマ香草 5c × 【ダンナのための愛情料理】(トリシャ) アダマンティウム鉱石 2-2ボス部屋奥 【ロドリック鉱石商会の奪われた鉱石】(タルク) 子龍の卵 3-3子龍の卵 5c × 【ダンナのための愛情料理】(トリシャ) ハーピーの羽毛 ハーピー 20c ○ 【ハーピーの羽毛での偽装工作】(ポルキ) オークに奪われた騎士の紋章 オーク(3-8限定) 5c × 【オークに奪われた騎士の~】(3-8 戦場指揮官) 神像の欠片 神殿守護兵 20c ○ 【神聖なる神像のかけら】(ペドロ) ペドロの手紙 戦記EP3クエスト 0c × 【王立騎士団 ペドロの手紙伝達】(ペドロ) 騎士団の家族の手紙 戦記EP3クエスト 0c × 【騎士団の家族の手紙】(ルリエ) 騎士団からの手紙 戦記EP3クエスト 0c × 【騎士団からの手紙】(王立騎士団員) 伝説Episode-1 クエストアイテム 名称 入手方法 売却 取引 使用するクエスト 幼いオオカミ肉 小さいオオカミ(伝) 5c ○ 【森の村のパーティー】(広場 ルリエ) 牛乳味ゼリー レッドスライム(伝) 5c ○ 【牛乳味のゼリー】(広場 ルリエ) 伝説的なスライムの霊石 グリーンスライム(伝) 5c × オークの前哨基地クエスト ひまわり種子 ひまわり系 20c ○ 【凶暴なひまわり】(広場 ミラエ)他 ひまわりの解毒剤 オークシャーマン(クエ進行中) 5c × 【ひまわりの解毒剤】(広場 セルフィー) 爆裂ダチョウの卵 伝説1-5(クエ進行中) 【恐ろしい自衛本能】(あばら屋 サマエル) ゴブリン火炎爆弾 ゴブリン投擲兵 5c × 【ものすごい火炎攻撃】(あばら屋 マドリア) 栄養たっぷりのキノコ 栄養キノコ 5c ○ 【栄養たっぷりのキノコ】(あばら屋 サマエル) キノコ土 伝説1-6のヒマワリ 5c × 【キノコ栽培 栄養キノコの栽培】(あばら屋 バーナード) 栄養キノコの芽 1-7キノコ森 5c × 【キノコ栽培 栄養キノコの栽培】(あばら屋 バーナード) 毒パウダー 1-10毒キノコ地帯 5c × 伝説EP1クエスト(ローリエン) 伝説的なクモの巣 クモ(伝) 20c ○ 伝説EP1クエスト(ローリエン) 赤グモの足 赤クモ(伝) 5c × 最大スタック数:10、【不吉な兆候】(あばら屋 ローリエン)他 伝説的な堅固な木 木の精霊(伝) 20c ○ 【懐かしいエルフの森】(あばら屋 ローリエン) ステーキの料理本 伝説EP1クエスト 0c × 【村のパーティー】(デュラン) ルリエが作ったチョコレートケーキ 伝説EP1クエスト 0c × 【サマエルの好きなケーキ】(ルリエ) バーナードのポーション 伝説EP1クエスト 0c × 【キノコ栽培 栄養キノコの栽培】(バーナード) キノコのてんぷら 伝説EP1クエスト × 【栄養たっぷりのキノコ キノコのてんぷら】(ルリエ) スライムの霊石(伝説) グリーンスライム(伝説) 5c × 伝説EP1オークの前哨基地ミッション ひどく汚染された胞子 キノコ(エルフの庭園) 5c × エルフの庭園(伝説)クエスト ひどく汚染された樹皮 木の精霊(エルフの庭園) 5c × エルフの庭園(伝説)クエスト *黒真珠と交換できる 伝説の木の精霊の書信 古い木の精霊(1-7) 0c × エルフの庭園(伝説)クエスト 伝説的なゴブリンの霊石 ゴブリン(伝説1-6、1-9) 5c × 伝説EP1-6クエスト(古い木の精霊) 伝説Episode-2 クエストアイテム 名称 入手方法 売却 取引 使用するクエスト 大きな冷魚 ペンペン(伝) 5c ○ 伝説EP2クエスト(ルリエ) 非常にきれいな雪のかたまり 伝説2-1、2-2 5c × 伝説EP2クエスト(ミラエ) チビッ子雪だるまのほうき ちびっ子雪だるま(伝) 5c × 伝説EP2クエスト(ミラエ) 伝説の雪の花 伝説2-1雪崩地帯 5c × 伝説EP2クエスト(セルフィー) 雪だるま生命の石 雪だるま(伝) 5c × 伝説EP2クエスト(セルフィー)、最大スタック(10個) 凶暴な雪だるまの生命の石 荒っぽい雪だるま(伝) 5c × 伝説EP2クエスト(セルフィー)、最大スタック(10個) 凍りついた木 凍りついた木の精霊 5c × 伝説EP2クエスト(ルリエ) 絢爛な白い氷水晶の欠片 玲瓏たる白い氷の水晶 5c × 伝説EP2クエスト(氷の洞窟) 絢爛な赤い氷水晶の欠片 玲瓏たる赤い氷の水晶 5c × 伝説EP2クエスト(氷の洞窟) 絢爛な黄色い氷水晶の欠片 玲瓏たる黄色い氷の水晶 5c × 伝説EP2クエスト(氷の洞窟) 絢爛な青い氷水晶の欠片 玲瓏たる青い氷の水晶 5c × 伝説EP2クエスト(氷の洞窟) エルフの起源と魔法の噴火 伝説EP2クエスト 0c × 伝説EP2クエスト(デュラン) 竜のひげを使った弓 ダークエルフスナイパー(伝) 5c × 伝説EP2クエスト(アリーナ) 竜のひげを使わない弓 ダークエルフスナイパー(伝) 5c × 竜のひげを使った弦が切れた弓 ダークエルフスナイパー(伝) 5c × ダークエルフの弓 ダークエルフスナイパー(伝) 5c × 破損したネックレス 伝説EP2クエスト c × 伝説EP2クエスト(テオル) 破損したネックレスの欠片 ベアハンター(伝) 5c × 伝説EP2クエスト(アリーナ) 伝説的な氷矢の欠片 ベアハンター(伝) 5c ○ 伝説EP2クエスト(テオル) 丈夫なクマの毛皮 飼い慣らされたクマ(伝) 5c ○ 伝説EP2クエスト(アリーナ) 古代の石像の欠片 伝説EP2クエスト 5c × 古代のガーゴイルの石像クエストに必要 氷深淵の植物 伝説2-7~2-9 5c × 伝説EP2クエスト(テオル) 堅い赤い鉱物 伝説2-7 5c × 伝説EP2クエスト(テオル) 堅い青い鉱物 伝説2-7 5c × 伝説EP2クエスト(テオル)、カンヘルの遺跡クエスト 堅い黄色い鉱物 伝説2-7 5c × 伝説EP2クエスト(テオル) 堅い緑の鉱物 伝説2-7 5c × 伝説EP2クエスト(テオル) 小悪魔の羽 小悪魔 20c ○ 伝説EP2クエスト(テオル) 小悪魔のしっぽ 小悪魔 5c × 伝説EP2クエスト(テオル) 伝説的な溶けない氷の破片 氷の精霊(伝) 20c ○ 伝説EP2クエスト(コーガード) 極めて冷たい氷片 巨大な氷の精霊(伝) 5c × 伝説EP2クエスト(コーガード) 氷の宮殿の石版の欠片 2-7ボス部屋前 5c × 伝説EP2クエスト(テオル) 冷たい氷の破片(伝説) 2-8氷の精霊王(伝) 20c ○ 伝説EP2クエスト(テオル) 固まったアシュタールの涙 2-9ボス部屋 5c × 伝説EP2クエスト(古代のガーゴイルの石像) 伝説的なオオカミの霊石 オオカミ系(伝説) 5c × イエティの高原クエスト 伝説的な狩人の霊石 ベアハンター(伝説) 5c × イエティの高原クエスト 伝説的なマンモスの霊石 マンモス(伝説) 5c × イエティの高原クエスト 氷障壁の欠片 氷の障壁(カンヘルの遺跡) 5c × カンヘルの遺跡クエスト 氷の宮殿設計図4番 氷の彫像(カンヘルの遺跡) 5c × カンヘルの遺跡クエスト 氷の宮殿設計図7番 氷の彫像(カンヘルの遺跡) 5c × カンヘルの遺跡クエスト 氷の宮殿設計図8番 氷の彫像(カンヘルの遺跡) 5c × カンヘルの遺跡クエスト 腐食したティペキトゥンの失われた道具 カンヘルの遺跡 c × カンヘルの遺跡クエスト 追撃団員に捨てられたアシュタール文書 カンヘルの遺跡 20c × カンヘルの遺跡クエスト アシュタール家の紋章が押印された証票 カンヘルの遺跡 c × カンヘルの遺跡クエスト アシュタールの届けられなかった手紙 カンヘルの遺跡 20c × カンヘルの遺跡クエスト カンヘルとアシュタールの取り引き封印球 カンヘル c × カンヘルの遺跡クエスト カンヘルの生命力封印鎖 カンヘル c × カンヘルの遺跡クエスト カンヘルのひげ カンヘル 20c × カンヘルの奥歯 カンヘル 20c × カンヘルの羽の欠片 カンヘル 20c × カンヘルの黄色い鱗 カンヘル 20c × カンヘルの緑鱗 カンヘル 20c × カンヘルの遺跡クエスト カンヘルの堅い角 カンヘル 20c × カンヘルの遺跡クエスト カンヘルの氷息づかい カンヘル 20c × カンヘルの遺跡クエスト カンヘルの赤い瞳 カンヘル 20c × カンヘルの遺跡クエスト カンヘルの黄色い瞳 カンヘル 20c × カンヘルの遺跡クエスト カンヘルの鋭い足指の爪 カンヘル 20c × カンヘルの遺跡クエスト 伝説Episode-3 クエストアイテム 名称 入手方法 売却 取引 使用するクエスト サソリの猛毒 毒針サソリ(伝) 5c ○ 伝説EP3クエスト(デュラン) アロマ香草葉 アロマ香草葉 5c × 伝説EP3クエスト(トリシャ) コボルトの丈夫な網 コボルト掘削師(伝) 5c ○ 伝説EP3クエスト(ペドロ) 伝説的な薬草袋 コボルト(伝) 5c ○ 伝説EP3クエスト(トリシャ) ラーヴァの厚い殻の欠片 ラーヴァ(伝) 5c × 伝説EP3クエスト(リオ) 投擲兵の槍 コボルト投擲兵(伝) 5c ○ 伝説EP3クエスト アダマンティウム鉱石(伝説) 伝説3-2? c × 伝説EP3クエスト(タルク) ロドリック鉱石商会の鉱脈地図No.1~20 コボルト(伝) 5c ○ 伝説EP3クエスト、20種ある 万能薬 コボルト薬剤師(伝) 5c × 伝説EP3クエスト(ポルキ) 伝説的なハイエナ毛皮 ハイエナ(伝) 5c ○ 伝説EP3クエスト(トリシャ) 伝説的なハーピー羽毛 ハーピー(伝) 5c ○ 伝説EP3クエスト(ポルキ) 特殊なクエストアイテム 名称 入手方法 売却 取引 使用方法 感謝の証 ほとんどのクエストの褒賞 5c × ルニア王国発行の信任状と交換、現在未実装? 冒険者の証 L 【ルニア王国からの試練 冒険者の証 L】褒賞 × oβテスト記念クエスト(終了) 冒険者の証 U 【ルニア王国からの試練 冒険者の証 U】褒賞 × oβテスト記念クエスト(終了) 冒険者の証 N 【ルニア王国からの試練 冒険者の証 N】褒賞 × oβテスト記念クエスト(終了) 冒険者の証 I 【ルニア王国からの試練 冒険者の証 I】褒賞 × oβテスト記念クエスト(終了) 冒険者の証 A 【ルニア王国からの試練 冒険者の証 A】褒賞 × oβテスト記念クエスト(終了) 恩寵の珠 退魔の森(入り口) -- ○ 退魔の森NPCクエで特殊なアイテムと交換可能 *Lv49以下限定、退魔の森から出ると消滅 退魔の銅貨 退魔の森ステージクリア 0c ○ 100枚で退魔の銀貨1枚と交換可能 退魔の銀貨 退魔の銅貨と交換 0c ○ 100枚で退魔の金貨1枚と交換可能 退魔の金貨 退魔の銀貨と交換 0c ○ 退魔の森の褒賞と交換可能 その他アイテム/Common Items 名称 入手方法 売却 取引 用途・備考 オオカミの毛皮 オオカミ系 20c ○ EP2イエティの高原、伝説EP2イエティの高原で必要 黒石の欠片 オーク系 20c ○ 黒石の彫刻 オーク系 20c ○ 錬金術の素材 大きな鉄の欠片 投石器 20c ○ 堅い足骨 爆裂ダチョウ 20c ○ クマの毛皮 クマ系 20c ○ EP1ゴブリンの開墾地クエスト あざみの種 ゴブリン系(伝) 20c ○ クモの猛毒 クモ(1-6) c ○ 【ゴブリン解毒研究家】(迷いの森) 食用キノコ キノコ 20c ○ EP2イエティの高原クエスト お弁当 迷いの森クエスト --c × 【ウェラス夫妻】(迷いの森)、ステージ外持ち出し不可 空のお弁当 迷いの森クエスト c × 【ウェラス夫妻】(迷いの森) ゴブリンの斧 ゴブリン(ゴブリンの開墾地) 5c × EP1ゴブリンの開墾地クエスト キノコの胞子 キノコ(ゴブリンの開墾地) 5c ○ EP1ゴブリンの開墾地クエスト 栄養ゼリー グリーンスライム(ゴブリンの開墾地) 5c ○ EP1ゴブリンの開墾地クエスト 魔法の雪つぶて ちびっ子雪だるま(中)(小) 20c ○ EP2クエスト(ミラエ) 宝石の破片 ダークエルフ系 20c ○ 錬金術の素材 宝石の欠片 雪女 20c ○ 錬金術の素材 マンモスの牙 マンモス 20c ○ EP2イエティの高原クエスト モングモング スノーモン 20c ○ EP2イエティの高原、伝説EP2イエティの高原クエスト イエティの毛皮 イエティ 20c ○ 氷矢の欠片 ウルフハンター 20c ○ ガーゴイルの歯 ガーゴイル 20c ○ イーブルアイの羽 イーブルアイ 20c ○ 錬金術の素材 骨の欠片 スケルトンソルジャー 20c ○ あばら骨 スケルトンジェネラル 20c ○ 呪われたオオカミの肉 呪われた白オオカミ 5c × EP2イエティの高原クエスト 雪原草 イエティの高原で拾う 5c × EP2イエティの高原、伝説EP2イエティの高原クエスト あやしい石の欠片 完全に呪われたイエティ -- × イエティ高原クエスト 雪女の報告書 イエティの高原クエスト c × イエティの高原クエスト イエティの雪だるま イエティの高原クエスト 5c × イエティの高原クエスト 呪われたオオカミの肉見本 イエティの高原クエスト 5c × イエティの高原クエスト 荒々しくなったイエティの絵 イエティの高原クエスト c × イエティの高原クエスト イエティの証 イエティの高原クエスト c × イエティの高原クエスト 神像の欠片 EP3-9、3-10 20c ○ イエティの洞窟クエスト 封印されたイエティの洞窟の鍵(箱) イエティ、イエティの洞窟クエ 8c ○ 封印解除→イエティの洞窟鍵、使用Lv25-45 イエティの洞窟鍵 封印されたイエティの洞窟の鍵の封印を解く 5c × EP2イエティの洞窟で必要 呪われたモングモング 呪われたモングモング 5c × EP2イエティの洞窟クエスト 呪われたクマの毛皮 呪われたクマ 5c × EP2イエティの洞窟クエスト 呪われた丸いクチバシ 呪われたペンペン 5c × EP2イエティの洞窟クエスト イエティ王の瞳 イエティ王、イエティ王の宝物箱 50c × イエティ王の黒い毛 イエティ王、イエティ王の宝物箱 50c × イエティ王のひげ イエティ王、イエティ王の宝物箱 50c × イエティ王のアクセサリー イエティ王、イエティ王の宝物箱 50c × イエティの洞窟クエスト(アイサ) イエティ王の氷息づかい イエティ王、イエティ王の宝物箱 50c × イエティ王の丸い足指の爪 イエティ王、イエティ王の宝物箱 50c × スケルトンジェイラーのあばら骨 スケルトンジェイラー 5c ○ EP2亡霊の地下監獄クエスト 腐食した調理器具 亡霊の地下監獄の隠し部屋で拾う c ○ EP2亡霊の地下監獄クエスト 監獄の鍵 スケルトンジェイラー c × EP2亡霊の地下監獄クエスト サソリの殻 砂サソリ 20c ○ EP2亡霊の地下監獄クエスト、EP3クエスト サソリの尻尾 砂サソリ兵士 0c ○ 戦記3-1でNPCコボルトに渡す、EP2亡霊の地下監獄クエスト 風埃 旋風精霊 20c ○ スケロブ爆弾の欠片 ラーヴァ 20c ○ 錬金術の素材 子龍の吐息 子龍系 20c ○ 錬金術の素材、EP3コボルトの戦場クエスト 大地の欠片 大地の精霊 20c ○ サボテンの実 サボテン系 20c ○ 錬金術の素材 堅い歯 オーガロード 20c ○ 騎士の紋章 王立騎士団員 20c ○ 騎士団員が敵に倒された時まれに落とす 魔力が込められた石 神殿守護兵 5c ○ 錬金術の素材、EP2イエティの洞窟クエスト 石の欠片の鍵 大地の精霊(中) 5c × EP3コボルトの戦場で必要 精霊石 コボルト兵士他(コボルトの戦場) 5c × コボルトの戦場クエスト 呪われたハイエナのしっぽ 呪われたハイエナ(コボルトの戦場) 5c × コボルトの戦場クエスト 呪われたハイエナ将軍のしっぽ 呪われたハイエナ将軍(コボルトの戦場) 5c × コボルトの戦場クエスト、最大スタック(1個) コボルト爆弾 コボルトの戦場で拾う 5c × コボルトの戦場クエスト コボルト文書 コボルト行政官(コボルトの戦場) 5c × コボルトの戦場クエスト、最大スタック数 1 精霊の力が込められた武器 コボルト投擲兵他(コボルトの戦場) 5c × コボルトの戦場クエスト 上級戦士大将の飾り コボルト隊長(コボルトの戦場) 5c × コボルトの戦場クエスト 壊れた大地のネックレス コボルトの戦場 c × 非装備品、きらめく大地のネックレスになる きらめく大地のネックレス コボルトの戦場 c × 非装備品、燦爛な大地のネックレスになる 燦爛な大地のネックレス コボルトの戦場 c × 非装備品、大地守護精霊の指輪と交換 精霊の原石 コボルトの戦場 c × コボルトの戦場クエスト 小さなリーヴァの殻 コボルトの戦場 c × コボルトの戦場クエスト リーヴァの卵 コボルトの戦場 c × コボルトの戦場クエスト コボルトの遺品 コボルトの戦場 c × コボルトの戦場クエスト 大地の精霊の碑石 コボルトの戦場 c × コボルトの戦場クエスト 大地の精霊石 コボルトの戦場 c × コボルトの戦場クエスト 壊れたコボルトのネックレス コボルトの戦場 c × 非装備品、壊れたコボルトのネックレスになる 粗雑なコボルトのネックレス コボルトの戦場 c × 非装備品、汚れたコボルトのネックレスになる 汚れたコボルトのネックレス コボルトの戦場 c × 非装備品、細工が施されたコボルトのネックレスになる 細工が施されたコボルトのネックレス コボルトの戦場 c × 非装備品、きらめくコボルトのネックレスになる きらめくコボルトのネックレス コボルトの戦場 c × 非装備品、燦爛なコボルトのネックレスになる 燦爛なコボルトのネックレス コボルトの戦場 c × 非装備品、コボルト友情指輪と交換 伝説的な黒石の欠片 オーク系(伝) 20c ○ 伝説的な黒石の彫刻 オーク系(伝) 20c ○ 機械作動魔法石β(伝) 投石機(伝) 20c ○ 機械を魔法で動くようにする伝説的な魔法の石 伝説的なゼリー グリーンスライム(伝) 20c ○ 伝説的なクマの毛皮 クマ系(伝) 20c ○ 伝説的な堅い歯 オーガロード(伝) 20c ○ 伝説的なあざみの種 ゴブリン系(伝) 20c ○ 食用キノコ(伝) キノコ、栄養キノコ 20c × オークの前哨基地クエスト、イエティの高原クエスト オークキャンプ地図 伝説1-2クリア 5c ○ オーク前哨基地で必要 オーク捜索隊文書 オークの前哨基地 5c × オーク前哨基地ミッション 解読不可能な地図 オーク兵隊志願兵(オークの前哨基地) -- × オーク前哨基地ミッション オーク補給路地図 オークの前哨基地 5c ○ オーク前哨基地ミッション オーク部隊の移動経路地図 オークの前哨基地 -- × オーク前哨基地ミッション オーク部隊結集命令書 オークの前哨基地 -- × オーク前哨基地ミッション 怪しい文書 オークの前哨基地 -- × オーク前哨基地ミッション 食用キノコのスケッチ オークの前哨基地 5c ○ オーク前哨基地ミッション 投石器部品マニュアル オークの前哨基地 5c × オーク前哨基地ミッション 探索望遠鏡 オークの前哨基地 -- × オーク前哨基地ミッション 民兵隊が盗難にあった物品 オークの前哨基地 5c ○ オーク前哨基地ミッション クマのぬいぐるみ オークの前哨基地 c ○ オーク前哨基地ミッション 妹の肖像画 オークの前哨基地 c ○ オーク前哨基地ミッション 妹の遺品 オークの前哨基地 c × オーク前哨基地ミッション 木材リスト オークの前哨基地 5c × オーク前哨基地ミッション 木材 オークの前哨基地 5c ○ オーク前哨基地ミッション 食用キノコのスケッチ オークの前哨基地 5c ○ オーク前哨基地ミッション 投石器部品マニュアル オークの前哨基地 5c × オーク前哨基地ミッション 車輪 オークの前哨基地 c ○ オーク前哨基地ミッション ロープ オークの前哨基地 c ○ オーク前哨基地ミッション 鉄心 オークの前哨基地 c ○ オーク前哨基地ミッション ねじ オークの前哨基地 c ○ オーク前哨基地ミッション 傷治療薬草 オークの前哨基地 5c ○ オーク前哨基地ミッション ゴブリンの鋭い刃の斧 ゴブリン(ゴブリンの開墾地(伝説)) 5c × ゴブリンの開墾地クエスト 質のよいあざみの種 ゴブリン(ゴブリンの開墾地(伝説)) 5c × ゴブリンの開墾地クエスト 古い甕の欠片 木箱、壷(ゴブリンの開墾地(伝説)) 5c × ゴブリンの開墾地クエスト 栄養豊かなゼリー スライム(ゴブリンの開墾地(伝説)) 5c × ゴブリンの開墾地クエスト 暖かいクマの毛皮 クマ(ゴブリンの開墾地(伝説)) 5c × ゴブリンの開墾地クエスト 質のよいキノコの胞子 キノコ(ゴブリンの開墾地(伝説)) 5c × ゴブリンの開墾地クエスト 凶暴なゴブリンリーダーの印 ゴブリンリーダー(ゴブリンの開墾地(伝説)) 5c × ゴブリンの開墾地クエスト 凶暴なゴブリンサブリーダーの印 ゴブリンサブリーダー(ゴブリンの開墾地(伝説)) 5c × ゴブリンの開墾地クエスト 凶暴なゴブリンバーサーカーの印 ゴブリンバーサーカー(ゴブリンの開墾地(伝説)) 5c × ゴブリンの開墾地クエスト 伝説的な丸いクチバシ ペンペン(伝) 20c ○ 伝説的な魔法の雪つぶて ちびっ子雪だるま(伝) 20c ○ 伝説的なイエティの毛皮 イエティ(伝) 20c ○ 雪の妖精の袋 雪の妖精 20c ○ 伝説的な宝石の破片 雪女(伝) 20c ○ 伝説的な宝石の破片 ダークエルフ(伝) 20c ○ 雪女の落とす宝石の破片とは別のアイテム アカマフラーカラスのくちばし アカマフラーカラス 20c ○ 伝説的なガーゴイルの牙 ガーゴイル(伝) 20c ○ 伝説的なイーブルアイの羽 イーブルアイ(伝) 20c ○ 伝説的な骨の欠片 スケルトン系(伝) 20c ○ カンヘルの遺跡クエスト 伝説的な縛られた鎖 ソウルハンター(伝)、ソウルマスター 20c ○ 伝説EP2クエスト(テオル、アーロン) 伝説的な堅い肋骨 スケルトンジェネラル(伝) 20c ○ 箱の欠片 ミミック 20c ○ アシュタール文書 ソウルハンター(伝) 20c ○ 伝説的なマンモス牙 マンモス 5c × イエティの高原クエスト 雪原草 イエティの高原 5c × イエティの高原クエスト、戦記と共通 モングモング スノーモン系 5c × イエティの高原クエスト、戦記と共通 ひどく呪われたオオカミの肉 呪われた白いオオカミ(イエティの高原) 5c × イエティの高原クエスト 深く呪われたオオカミ肉の見本 イエティの高原クエスト 5c × イエティの高原クエスト 呪われたあやしい石の欠片 完全に呪われたイエティ(イエティの高原) -- × 持ち出し不可、イエティの高原クエスト イエティの約束が記された雪の塊(伝説) イエティの高原クエスト 5c × イエティの高原クエスト きれいな露が入っている瓶 イエティの高原クエスト 5c × イエティの高原クエスト 雪女の調査報告書(伝説) イエティの高原クエスト c × イエティの高原クエスト 雪女の書いた手紙(伝説) イエティの高原クエスト c × イエティの高原クエスト 荒々しくなったイエティのスケッチ イエティの高原クエスト 0c × イエティの高原クエスト イエティの感謝状 イエティの高原クエスト c × イエティの高原クエスト 入口の石版 カンヘルの遺跡入り口 5c ○ EP2亡霊の地下監獄で確認された石版に変化 確認された石版 戦記EP2亡霊の地下監獄 5c × カンヘルの遺跡の進入に必要 封印された霊魂の鍵(箱) ソウルマスター(伝2-9) 8c ○ 封印解除で霊魂の鍵になる、使用Lv45~65 霊魂の鍵 封印された霊魂の鍵の封印を解く 5c × カンヘルの遺跡の進入に必要 サソリの堅殻 砂サソリ(伝)、毒針サソリ(伝) 20c ○ 伝説のサソリの尻尾 砂サソリ兵士(伝) 0c ○ 伝説EP3-1の序盤でNPCコボルトに渡す 蟻地獄の触手 蟻地獄 20c ○ 伝説的なスケロブ爆弾の欠片 リーヴァ(伝) 20c ○ ラプターの脚の骨 ラプター 20c ○ 子龍の吐息(伝説) 子龍(伝) 20c ○ コボルトの戦場クエスト 伝説的な大地の欠片 大地の精霊(伝) 20c ○ 石の欠片の鍵(伝説) 中級大地の精霊(伝) 5c × 伝説EP3コボルトの戦場の進入に必要 魔法凝縮石 ハーピー(伝) 20c ○ 精霊の原石(伝説) コボルトの戦場 5c × コボルトの戦場クエスト 小さなリーヴァの殻(伝説) コボルトの戦場 5c × コボルトの戦場クエスト リーヴァの卵(伝説) コボルトの戦場 5c × コボルトの戦場クエスト コボルトの遺品(伝説) コボルトの戦場 5c × コボルトの戦場クエスト 大地守護者の碑石 コボルトの戦場 5c × コボルトの戦場クエスト 伝説的な大地の精霊石 コボルトの戦場 5c × コボルトの戦場クエスト 壊れたコボルトのネックレス(伝) コボルトの戦場 c × 非装備品、壊れたコボルトのネックレスになる 粗雑なコボルトのネックレス(伝) コボルトの戦場 c × 非装備品、汚れたコボルトのネックレスになる 汚れたコボルトのネックレス(伝) コボルトの戦場 c × 非装備品、細工が施されたコボルトのネックレスになる 細工が施されたコボルトのネックレス(伝) コボルトの戦場 c × 非装備品、きらめくコボルトのネックレスになる きらめくコボルトのネックレス(伝) コボルトの戦場 c × 非装備品、燦爛なコボルトのネックレスになる 燦爛なコボルトのネックレス(伝) コボルトの戦場 c × 非装備品、伝説的なコボルト友情指輪と交換 コボルトの指輪(伝) コボルトの戦場クエ完了 5c × 非装備品、コボルトの戦場に自由に入れる 名称 入手方法 売却 備考 古いコイン(役に立たない物) ボーナス箱、ドキドキ☆ボックス 1c 古いコイン(銅貨5枚分) ボーナス箱、ドキドキ☆ボックス 5c 古いコイン(銅貨10枚分) ボーナス箱、ドキドキ☆ボックスLv1 10c 古いコイン(銀貨1枚分) ボーナス箱、ドキドキ☆ボックス 1s 古いコイン(銀貨5枚分) ボーナス箱、ドキドキ☆ボックス 5s 古いコイン(銀貨10枚分) ボーナス箱、ドキドキ☆ボックス 10s 古いコイン(銀貨20枚分) ボーナス箱、ドキドキ☆ボックス 20s 古いコイン(銀貨30枚分) ボーナス箱 30s 古いコイン(銀貨50枚分) ボーナス箱 50s 古いコイン(銀貨70枚分) ボーナス箱 70s 古いコイン(金貨1枚分) ボーナス箱 1g 古いコイン(金貨3枚分) ボーナス箱 3g 2-9ボーナス箱で出た報告あり 古いコイン(金貨4枚分) ボーナス箱 3g 伝説3-2ボーナス箱で出た報告あり その他アイテム-宝箱/Common Items 2 コメント (アイテムの情報などどうぞ) 珍しい宝箱から狼狽~が出ます -- 名無しさん (2007-08-13 03 41 13) ↑反映しておきました -- 名無しさん (2007-08-13 08 03 00) ドキドキ☆ボックスLv2 ドキドキ☆リングでました。 -- 名無しさん (2007-08-17 13 42 51) ドキドキ☆ボックスLv3 「古いコイン(銀50s)」 出ました。 -- 名無しさん (2007-08-17 17 28 04) ドキドキ☆ボックスLv1からドキドキ☆リング Lv2からドキドキ☆ネックレスでました -- 名無しさん (2007-08-18 08 24 30) 騎士の紋章 王立騎士団員からドロップ、ワロタw -- 名無しさん (2007-08-20 16 25 34) 伝説2-9ボーナス箱から金貨3のコインでました -- 名無しさん (2007-08-21 03 50 30) ランダムボックスLv4(ステージボス箱)から封印された伝説の宝箱Lv12出ました。キャラLv25、伝説1-3までいってるキャラです。全ステージからランダムかもしれませんね。 -- 名無しさん (2007-08-29 15 43 27) 伝説3-2ボーナス箱からサファイア、古いコイン(4g)、かすかに輝く原石ドロップを確認 -- 名無しさん (2007-09-04 11 27 07) Lv18のキャラで競技場のランダムボックスLv5から伝説的なローテム守護者の封印箱でました。中身は珍しい宝箱になりましたorz -- 名無しさん (2007-09-04 12 30 38) ドキドキ☆ボックスLv3から「古いコイン(金1g)」出ました -- 名無しさん (2007-09-16 11 29 15) 伝説1-3ボーナス箱からルビーを確認。宝石,原石,金貨は決まってボーナス箱(大)からのみでますね。 -- 名無しさん (2007-09-16 14 37 19) 競技場のランダムボックスLv4から、封印された伝説の宝箱のLv22(中身は伝説的なエルフの本)とLv27(中身は伝説的なラーヴァのガントレット)が出ました。キャラのレベルは10台前半(伝記1をクリア辺り。あいまいですみません)だったと思います。 -- r (2007-09-18 17 05 22) 古いコイン(金貨1枚分)が3-10と3-6のボーナス箱からでました。 -- 名無しさん (2007-09-25 22 21 51) ページの容量がオーバーしたので宝箱のページを分割しました -- 名無しさん (2007-10-02 23 37 56) 古いコイン(金貨1枚分) 骸骨岩島入口(戦記)のボス戦後、バラバラと降って来るコインの中に出ることがある(ランダム) -- はぐれ僧侶 (2008-02-11 04 59 13) 2-10でクリスティーナの髪が出ました -- 名無しさん (2008-02-24 19 24 51) 上級戦士大将の飾り コボルト隊長(コボルトの戦場) 隊長ではなく参謀でした -- 名無しさん (2008-03-04 07 17 16) 競技場のエピソードボス箱から宝石L70が出た -- 名無しさん (2008-06-02 18 18 22) 雪女の霊石・霊魂の封魔石・オークの霊石・コボルトの霊石どこかで使うのかな?ドロップしたんですが・・・ -- アルテルナ (2008-08-02 20 30 58) ドキドキボックスLv2からドキドキ☆ネックレスがでました -- 名無しさん (2009-01-01 13 07 40) ドキドキ☆ボックスLv2 「古いコイン(銀50s)」出ました。 -- 名無しさん (2009-01-07 14 50 30) ミニフレームってアイテム手に入れたけど、書いてないな・・・ -- 名無しさん (2009-02-01 22 38 22) 糸巻きや針ってどこでとるの? -- 名無しさん (2009-04-08 12 19 44) 名前 コメント
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ライムのゼリー装備(武器)/Lime s Equipment Weapon ►パワーゼラチン(武器)◄ ゼリークッションヘルメット(頭) ゼリー胸クッション(体) ゼリーパンツ(脚) ゼリーグローブ(手) ゼリーシューズ(足) ゼリーお守り(特殊) 装飾品(共通) 用語説明 NOTICE コメントフォーム パワーゼラチン 名称(接頭語) 店売り品 装備Lv 攻撃力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 クウの Lv1 4 3-3 - - - 6 - 1 - 武器屋(2g34s) ハチの Lv1 4 3-3 1 3 3 - - - - 武器屋(2g34s) クウの Lv2 14 5-6 1 - - 10 - 2 - 武器屋(12g48s) ハチの Lv2 14 5-6 1 5 5 - - - - 武器屋(12g48s) クウの Lv3 24 8-10 1 - - 15 - 3 - 武器屋(35g10s) ハチの Lv3 24 8-10 2 7 8 - - - - 武器屋(35g10s) クウの Lv4 34 12-13 1 - - 19 - 3 - 武器屋(74g88s) ハチの Lv4 34 12-13 3 9 10 - - - - 武器屋(74g88s) クウの Lv5 44 16-18 2 - - 24 - 4 - 武器屋(117g) ハチの Lv5 44 16-18 3 11 13 - - - - 武器屋(117g) クウの Lv6 54 20-22 2 - - 28 - 5 - 武器屋(168g48s) ハチの Lv6 54 20-22 4 13 15 - - - - 武器屋(168g48s) クウの Lv7 59 24-27 2 - - 33 - 6 - 武器屋(611g52s) ハチの Lv7 59 24-27 4 15 18 - - - - 武器屋(611g52s) 名称(接頭語) Lv1-10 装備Lv 攻撃力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 精巧な Lv1 4 2-2 2 - - 1 4 - - [珍しい Lv1] 即席 6 2-2 2 - 2 1 - 1 60c [即席] 民兵隊員の 7 3-4 2 1 2 1 2 9 - 広場 戦記EP1クエスト 冒険者の [冒険者] 珍しい Lv1 [立派な Lv1] 名称(接頭語) Lv11-20 装備Lv 攻撃力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 精巧な Lv2 14 4-5 4 - - 2 7 - - [珍しい Lv2] 修練者の 16 4-4 3 1 - 3 1 2 1s20c [修練者I] 探検家の 18 5-5 - 4 2 - 4 5 1s20c [探検家] 珍しい Lv2 [立派な Lv2] 名称(接頭語) Lv21-30 装備Lv 攻撃力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 玄人の 24 6-6 3 2 2 1 7 - 1s80c [玄人I] 研究員の 21 7-8 2 1 3 3 1 22 - 広場 戦記EP2クエスト 精巧な Lv3 24 7-7 6 - - 3 10 1 - [珍しい Lv3] 傭兵の [傭兵] 珍しい Lv3 [立派な Lv3] 名称(接頭語) Lv31-40 装備Lv 攻撃力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 専門家の 31 8-9 4 3 3 1 5 7 2s40c [専門家1-I] [専門家2-I] 探検家連盟の 34 12~14 7 4 3 - 11 23 - 広場 戦記EP4クエスト 伝説的な民兵隊員の 34 11~13 7 4 3 - 10 21 - 広場 伝説EP1クエスト 精巧な lv4 34 9-10 8 - - 4 13 1 - [珍しい lv4] 珍しい lv4 34 11-12 11 1 5 1 - - - [立派な lv4] 精鋭の 35 11-12 3 2 1 3 12 17 - [精鋭I] [精鋭II] マニアの 38 10-12 3 3 5 3 5 8 - [マニアI] [マニア2-I] 名称(接頭語) Lv41-50 装備Lv 攻撃力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 テルエルの 41 16~18 14 - 3 2 13 27 - 広場 戦記EP5クエスト 精巧な Lv5 44 12~14 9 - - 5 17 1 - [珍しい Lv5] 名人の 45 13-15 3 9 2 1 14 4 - [名人I] 満月の 50 22~25 20 14 14 - - - - 広場クエスト[黄金鯉] 精鋭守備兵の [精鋭守備兵] 珍しい Lv5 [立派な Lv5] 名称(接頭語) Lv51-60 装備Lv 攻撃力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 珍しい lv6 54 17-20 17 2 8 2 - - - [立派な lv6] バフォメットの 60 30-34 25 - 8 4 - - - [バフォメット]【帰属】 達人の [達人I] 戦士の [戦士] 精巧な Lv6 [珍しい Lv6] 珍しい Lv8 57 27-31 24 3 11 2 - - 2g16s [立派な Lv8] 名称(接頭語) Lv61-65 装備Lv 攻撃力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 名工の [名工I] 勇将の [勇将] 精巧な Lv7 [珍しい Lv7] 珍しい Lv7 [立派な Lv7] 精巧な Lv8 [珍しい Lv8] 名称(接頭語) イベント品 装備Lv 攻撃力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 用語説明 【取引不可】 プレイヤー間の受け渡し、個人商店での売買ができないアイテム。NPCの店に売ること、捨てることは可能。 【着用時に帰属】 実際に装備欄に着用した時点で取引不可になる装備アイテム。一度も着用していなければ取引可能。 【g】【s】【c】 貨幣単位の略称。 g=gold(金貨)、 s=silver(銀貨)、 c=copper(銅貨) NOTICE 装備アイテムのレアリティにより色分けしてあります。なお、ゲーム内表記の色は見辛いため色は変えてあります(改善案求む)。 黒色 ゲーム内では装備名が「白色」で表記されている。レアリティは普通。 青色 ゲーム内では装備名が「黄色」で表記されている。主に珍しい宝箱産が該当する。 緑色 ゲーム内では装備名が「橙色」で表記されている。主に貴重な宝箱産、エピソードボス箱産が該当する。 紫色 ゲーム内では装備名も「紫色」で表記されている。ごく一部のクエスト褒賞が該当する。 コメントフォーム 簡単にですが。即席 8,9. -- 浅知恵ライム (2008-05-28 19 24 22) 他Ⅰ:Ⅱ 修16,17:18,19 玄26,27:28,29~ -- 浅知恵ライム (2008-05-28 19 28 41) 名前 コメント
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クレイグの修道士装備(武器)/Krieg s Equipment Weapon ►ハンマー(武器)◄ ヘルム(頭) メイル(体) フォールド(脚) ガード(手) グリーヴ(足) クローク(特殊) セット効果 装飾品(共通) 用語説明 NOTICE コメントフォーム ハンマー 名称(接頭語) 店売り品 装備Lv 攻撃力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 名称(接頭語) Lv1-10 装備Lv 攻撃力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 蜘蛛 2 2-3 +3 +4 -- 戦記1-2ボス宝箱 名称(接頭語) Lv11-20 装備Lv 攻撃力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 勇気Lv2 14 4-8 +5 +20 -- 珍しい宝箱Lv2 名称(接頭語) Lv21-30 装備Lv 攻撃力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 チキンサマナー 23 6-11 +2 +9 -- 戦記3-6ボス宝箱 奇跡Lv3 24 7-12 +14 -- 珍しい宝箱Lv3 闘神Lv3 24 9-15 +7 +5 +14 -- 立派な宝箱Lv3 乱暴なジャングルゴリラ 26 8-15 +12 +3 -- 戦記4-1ボス宝箱 棘棘サボテン親分のハンマー 30 11-17 +7 +7 1s80c 戦記[トゲの砂漠1]ボス宝箱 名称(接頭語) Lv31-40 装備Lv 攻撃力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 名称(接頭語) Lv41-50 装備Lv 攻撃力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 収拾用Lv5 44 12-14 -- 戦記EP5[ボナパルト邸宅] カンヘルの冷たいハンマー 46 17-29 +9 +9 +6 +24 48s 伝説[カンヘルの遺跡]ボス宝箱 伝説的な鉱夫の手入れされた 48 22-38 +19 +1 +5 +6 +7 +12 -- 伝説EP3[広場]クエスト、取引不可 伝説的な乱暴なジャングルゴリラ 50 17-30 +21 +5 -- 伝説4-1ボス宝箱 名称(接頭語) Lv51-60 装備Lv 攻撃力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 伝説的なキャプテン・ジャックトード 54 17-30 +26 -11 +44 -- 伝説4-7ボス宝箱 奇跡Lv6 54 16-28 +26 -- 珍しい宝箱Lv6 百戦錬磨Lv3 55 35-56 +8 +88 -- -- 心Lv7 55 20-35 +9 +18 +26 -- 珍しい宝箱Lv7 コボルトの友情溢れる 55 18-32 +8 +15 +32 -- 伝説EP3[コボルト秘密基地]クエスト宝箱、着用時に帰属 キリン 56 21-36 +3 +10 +5 +8 +14 -- 伝説EP1[黒い森]ボス宝箱、風抵抗+75、着用時に帰属 伝説的な召喚士カゼル 57 20-36 +9 +2 +8 +6 +44 -- 伝説5-5ボス宝箱 伝説的な貴族アンリ 58 20-36 +12 +3 +5 +32 +13 -- 伝説5-6ボス宝箱 伝説的なバトゥム 59 20-36 +3 +6 +12 +25 +13 -- 伝説5-8ボス宝箱 伝説的なクリスティーナ 59 23-39 +12 +2 +29 -- 伝説5-9ボス宝箱 名称(接頭語) Lv61-65 装備Lv 攻撃力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 名称(接頭語) イベント品 装備Lv 攻撃力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 用語説明 【取引不可】 プレイヤー間の受け渡し、個人商店での売買ができないアイテム。NPCの店に売ること、捨てることは可能。 【着用時に帰属】 実際に装備欄に着用した時点で取引不可になる装備アイテム。一度も着用していなければ取引可能。 【g】【s】【c】 貨幣単位の略称。 g=gold(金貨)、 s=silver(銀貨)、 c=copper(銅貨) NOTICE 装備アイテムのレアリティにより色分けしてあります。なお、ゲーム内表記の色は見辛いため色は変えてあります(改善案求む)。 黒色 ゲーム内では装備名が 「 白色 」 で表記されている。レアリティは普通。 青色 ゲーム内では装備名が 「 黄色 」 で表記されている。主に珍しい宝箱産が該当する。 緑色 ゲーム内では装備名が 「 橙色 」 で表記されている。主に貴重な宝箱産、エピソードボス箱産が該当する。 紫色 ゲーム内では装備名が 「 紫色 」 で表記されている。主に立派な宝箱産、一部のクエスト褒賞などが該当する。 コメントフォーム とりあえず休憩・・・。他の部位も一通り編集予定ですが、店売り品については作業の割りに達成感がないのでやる予定はありません...orz -- 復帰組み (2008-07-30 14 53 36) ひとまず終了。新規さん増えますよ~にっと(´人`*) -- 復帰組み (2008-07-31 14 26 23) 名前 コメント
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戦記 Episode - 2 クエスト ※ここはEP4アップデート(2007/10/23)以前のデータです。参考資料としてください。 戦記 Episode - 2 クエスト広場ルリエ ミラエ デュラン ラモント バーモント セルフィー ルザー・フレッド 氷の洞窟クンタ アリーナ コーガード テオル アーロン ガーゴイルの石像 白い氷の水晶 赤い氷の水晶 黄色い氷の水晶 青い氷の水晶 エピソードステージEpisode 2 - 2かわいそうな雪だるま コメントフォーム サイドステージのクエスト 広場 ルリエ NPC ルリエ クエスト 【おいしいカキ氷(1) 伝説のカキ氷】(1回) 発生条件 Lv10 ノルマ 氷の粉(0/10)、ゼリーゼリー(0/5) 任 務 2-4妖精の小路で拾った 氷の粉 10個と ゼリーゼリー 5個を ルリエ に渡す。 褒 賞 5銀、経験値、感謝の証(5個) クエスト 【おいしいカキ氷(2) 伝説の料理】(1回) 発生条件 Lv10、【おいしいカキ氷(1) 伝説のカキ氷】の完了 ノルマ 胡散臭い料理本(0/1) 任 務 ルリエから 胡散臭い料理本 を受け取り、本をデュラン に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、秀才のネックレス クエスト 【おいしいカキ氷(3)】(再試行可能) 発生条件 Lv10~18、【おいしいカキ氷(2) 伝説の料理】の完了 ノルマ 氷の粉(0/5) 任 務 氷の粉 5個を ルリエ に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【美食家ペンペン】(再試行可能) 発生条件 Lv8~15 ノルマ 脂ののった冷魚(0/10) 任 務 ペンペンを倒して入手した 脂ののった冷魚 10個を ルリエ に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【夢を追うクンタおじさん ルリエの心配】(1回) 発生条件 Lv11 任 務 氷の洞窟 にいるクンタ おじさんと会話する。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 補 足 クエストを受けることで非戦闘ステージ「氷の洞窟」に進入可能になる。 ミラエ NPC ミラエ クエスト 【ヴェルディの願い】(1回) 発生条件 Lv8 ノルマ 魔法の雪つぶて(0/10)、雪だるまのほうき(0/2) 任 務 魔法の雪つぶて 10個と 雪だるまのほうき 2個を ミラエ に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 冷たい剣 / 冷たい錫丈 / 冷たいワンド デュラン NPC デュラン クエスト なし ラモント NPC ラモント クエスト なし バーモント NPC バーモント クエスト なし セルフィー NPC セルフィー クエスト 【雪の花】(再試行可能) 発生条件 Lv8~14 ノルマ 雪の花(0/5) 任 務 2-1雪花渓谷の雪崩地帯で拾った 雪の花 5個を セルフィー に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) ルザー・フレッド NPC ルザー・フレッド 概 要 【冒険談】は各ステージのボスを倒すクエスト。2-3はボス不在のためクエストがない。 クエスト 【冒険談 戦記 2-1 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv6~15、1-10クリア ノルマ 巨大な雪だるま(0/1) 任 務 戦記2-1のBOSS 巨大な雪だるま を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 戦記 2-2 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv7~16、2-1クリア ノルマ ダークエルフビショップ(0/1) 任 務 戦記2-2のBOSS ダークエルフビショップ を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 戦記 2-4 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv8~17、2-3クリア ノルマ 雪の女王(0/1) 任 務 戦記2-4のBOSS 雪の女王 を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 戦記 2-5 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv9~18、2-4クリア ノルマ ダークエルフハンター(0/1) 任 務 戦記25-のBOSS ダークエルフハンター を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 戦記 2-6 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv10~19、2-5クリア ノルマ サラセニア(0/1) 任 務 戦記2-6のBOSS サラセニア を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 戦記 2-7 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv11~20、2-6クリア ノルマ 刃爪の君臨者(0/1) 任 務 戦記2-7のBOSS 刃爪の君臨者 を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 戦記 2-8 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv12~21、2-7クリア ノルマ イーブルアイマスター(0/1) 任 務 戦記2-8のBOSS イーブルアイマスター を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 戦記 2-9 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv13~22、2-8クリア ノルマ 奈落の騎士(0/1) 任 務 戦記2-9のBOSS 奈落の騎士 を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 戦記 2-10 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv14~23、2-9クリア ノルマ ドレイク(0/1) 任 務 戦記2-10のBOSS ドレイク を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) 氷の洞窟 進入方法 広場のルリエのクエスト【夢を追うクンタおじさん ルリエの心配】(Lv11)を受ける。 クンタ NPC クンタ クエスト 【夢を従うクンタおじさん クンタの安否】(1回) 発生条件 Lv11、【夢を追うクンタおじさん ルリエの心配】の完了 任 務 広場 にいるルリエ にクンタの安否を伝えてください。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) クエスト 【悪いハンター】(再試行可能) 発生条件 Lv12-19 ノルマ 飼い慣らされたクマ(0/40)、ベアハンター(0/20) 任 務 飼い慣らされたクマ 40体と ベアハンター 20体を退治して クンタ に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) 補 足 2-5、2-6、2-7のクマとベアハンターが対象になる。 アリーナ NPC アリーナ クエスト 【雪女の頼み(1) 雪女アリーナ】(1回) 発生条件 Lv13 任 務 アリーナと会話を続ける。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) クエスト 【雪女の頼み(2) ダークエルフの恐怖】(1回) 発生条件 Lv13、【雪女の頼み(1) 雪女アリーナ】の完了 ノルマ ダークエルフナイト(0/10)、ダークエルフアーチャー(0/5) 任 務 2-6雪原の大地にいる ダークエルフナイト 10体と ダークエルフアーチャー 5体を退治して アリーナ に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 雪女の力が込められているプロテクター / 雪女の力が込められているドレス / 雪女の力が込められているローブ コーガード NPC コーガード クエスト 【深淵の植物】(再試行可能) 発生条件 Lv14~Lv?? ノルマ 深淵の植物(0/20) 任 務 2-7~2-9で 深淵の植物 20個を集めてコーガードに渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) 褒賞選択 マナ増強の薬Ⅱ(2個) / 体力増強の薬Ⅱ(2個) クエスト 【お金になる品物(1) コーガードの事情】(1回) 発生条件 Lv15 任 務 コーガードと会話を続ける。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) クエスト 【お金になる品物(2) お金になる物】(再試行可能) 発生条件 Lv15~Lv??、【お金になる品物(1) コーガードの事情】の完了 ノルマ 邪悪な眼(0/10) 任 務 イーブルアイを倒して入手した 邪悪な眼 10個を コーガード に渡す。 褒 賞 20銀、経験値、感謝の証(2個) クエスト 【神秘の氷(1) 溶けない氷の破片】(1回) 発生条件 Lv16 ノルマ 溶けない氷の破片(0/20) 任 務 2-7~2-10で氷の精霊を倒して入手した 溶けない氷の破片 20個を コーガード に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) クエスト 【神秘の氷(2) 冷たい氷の破片】(1回) 発生条件 Lv16、【神秘の氷(1) 溶けない氷の破片】の完了 ノルマ 冷たい氷の破片(0/5) 任 務 2-7~2-10で巨大な氷の精霊を倒して入手した 冷たい氷の破片 5個を コーガード に渡す。 褒 賞 40銀、経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 商売繁盛のブーツ / 商売繁盛のシューズ / 商売繁盛の靴 補 足 冷たい氷の破片のドロップ率は低め。 テオル NPC テオル クエスト 【古代の鉱物収集(1) 考古学者テオル】(1回) 発生条件 Lv14 任 務 テオルと会話を続ける。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) クエスト 【古代の鉱物収集(2)】 発生条件 Lv14~21、【古代の鉱物収集(1) 考古学者テオル】の完了 ノルマ 赤い鉱物(0/3)、黄色の鉱物(0/3)、緑の鉱物(0/3)、青い鉱物(0/3) 任 務 2-7古代の迷路で上記の鉱物4種類を3個ずつ集めて テオル に渡す。 褒 賞 10銀、経験値、感謝の証(2個)、ドキドキ☆ボックスLv3(1固) クエスト 【ガーゴイルの石像(1) ガーゴイルの石造の調査】(1回) 発生条件 Lv14、2-6クリア 任 務 氷の洞窟の奥にあるガーゴイルの石像 を調査する。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) アーロン NPC アーロン クエスト なし ガーゴイルの石像 NPC ガーゴイルの石像 居場所 氷の洞窟 右手奥 クエスト 【ガーゴイルの石像(2) 目覚めたガーゴイル】(1回) 発生条件 Lv14、【ガーゴイルの石像(1) ガーゴイルの石造の調査】の完了 任 務 ガーゴイルの石像と会話を続ける。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、石像の欠片(1個) 補 足 以後、石像の欠片の所持がガーゴイルの石像からクエストを受ける条件になる。 補 足 ただし既に受けているクエストの報告は所持していなくても可能。 クエスト 【堕落したガーゴイル】(再試行可能) 発生条件 Lv14~??、【ガーゴイルの石像(2) 目覚めたガーゴイル】の完了 ノルマ ガーゴイル(0/10)、刃爪の君臨者(0/1) 任 務 2-7古代の迷宮で ガーゴイル 10体とBOSSの 刃爪の君臨者 を退治して ガーゴイルの石像 に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個)、力の薬Ⅱ(3個) クエスト 【洞窟の邪悪な気】(再試行可能) 発生条件 Lv14~??、【ガーゴイルの石像(2) 目覚めたガーゴイル】の完了 ノルマ イーブルアイ(0/30)、イーブルアイマスター(0/1) 任 務 2-8地下墓地で イーブルアイ 30体とBOSSの イーブルアイマスター を退治して ガーゴイルの石像 に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) 褒賞選択 マナ薬Lv2(5個) / 体力薬Lv2(5個) クエスト 【古代王国の兵士】(再試行可能) 発生条件 Lv14~??、【ガーゴイルの石像(2) 目覚めたガーゴイル】の完了 ノルマ スケルトンルーキー(0/20)、スケルトンジェネラル(0/5)、アシュタールの涙(0/1) 任 務 2-9亡者の洞窟で スケルトン 2種を退治し、BOSS部屋にある アシュタールの涙 1個を入手して ガーゴイルの石像 に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個)、きれいな回復薬Lv2(5個) 白い氷の水晶 NPC 白い氷の水晶 居場所 氷の洞窟 左手奥 クエスト 【氷の水晶 氷の水晶の効果】(1回) 発生条件 Lv9~15 任 務 白い氷の水晶をよく観察する(もう一度話しかける) 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) クエスト 【白い氷の水晶】(再試行可能) 発生条件 Lv9~15、【氷の水晶 氷の水晶の効果】の完了 ノルマ 白い氷の水晶の欠片(0/10) 任 務 白い氷の水晶の欠片10個を集め、白い氷の水晶に渡す。欠片は2-2~2-5で得られる。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個)、精神集中の薬Ⅰ(2個) 赤い氷の水晶 NPC 赤い氷の水晶 居場所 氷の洞窟 左手奥 クエスト 【赤い氷の水晶】(再試行可能) 発生条件 Lv9~15、【白い氷の水晶】の完了 ノルマ 赤い氷の水晶の欠片(0/10) 任 務 赤い氷の水晶の欠片10個を集め、赤い氷の水晶に渡す。欠片は2-2~2-5で得られる。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個)、マナ吸収の薬Ⅰ(2個) 黄色い氷の水晶 NPC 黄色い氷の水晶 居場所 氷の洞窟 左手奥 クエスト 【黄色い氷の水晶】(再試行可能) 発生条件 Lv9~15、【赤い氷の水晶】の完了 ノルマ 黄色い氷の水晶の欠片(0/10) 任 務 黄色い氷の水晶の欠片10個を集め、黄色い氷の水晶に渡す。欠片は2-2~2-5で得られる。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個)、耐氷の丸薬Ⅰ(2個) 青い氷の水晶 NPC 青い氷の水晶 居場所 氷の洞窟 左手奥 クエスト 【青い氷の水晶】(再試行可能) 発生条件 Lv9~15、黄色い氷の水晶】の完了 ノルマ 青い氷の水晶の欠片(0/10) 任 務 青い氷の水晶の欠片10個を集め、青い氷の水晶に渡す。欠片は2-2~2-5で得られる。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個)、マナ増幅の丸薬Ⅰ(2個) エピソードステージ Episode 2 - 2 かわいそうな雪だるま NPC かわいそうな雪だるま 居場所 2-2 スタート地点から左、道を塞ぐ岩の前 クエスト 【雪だるまを守ろう】(再試行可能) 発生条件 Lv9~15 ノルマ 雪だるま(0/10)、雪の塊(0/1) 任 務 雪だるま 10匹を退治して かわいそうな雪だるま に報告し、 雪の塊 1個を渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個)、耐氷の丸薬Ⅰ(1個) サイドステージのクエスト コメントフォーム 容量オーバーのためサイドステージのクエと分割しました。 -- 名無しさん (2007-09-20 05 03 56) 名前 コメント
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デイシーの召喚士装備(武器)/Dacy s Equipment Weapon ►人形(武器)◄ リボン(頭) ブラウス(体) ドロワーズ(脚) ミトン(手) ズック(足) ケープ(特殊) 装飾品(共通) 用語説明 NOTICE コメントフォーム 人形 名称(接頭語) 店売り品 装備Lv 攻撃力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 見習い召喚士Lv1 0 1-1 +1 +2 1c 武器屋(2s34c) ミドナLv1 4 3-3 +2 +3 +5 -- 武器屋(2g34s) サルヴァトーレLv1 4 3-3 +3 +2 +5 -- 武器屋(2g34s) ゼペットLv1 4 3-3 +3 +2 +7 -- 武器屋(2g34s) ヘレネLv1 4 3-3 +2 +3 +7 -- 武器屋(2g34s) 人形士Lv1 5 2-2 +1 +1 +5 -- 武器屋(10s10c) ミドナLv2 14 5-6 +3 +6 +10 -- 武器屋(12g48s) サルヴァトーレLv2 14 5-6 +6 +3 +10 -- 武器屋(12g48s) ゼペットLv2 14 5-6 +6 +3 +12 -- 武器屋(12g48s) ヘレネLv2 14 5-6 +3 +5 +12 -- 武器屋(12g48s) 人形士Lv2 15 3-4 +3 +3 +9 -- 武器屋(68s) ミドナLv3 24 8-9 +5 +8 +14 -- 武器屋(35g10s) サルヴァトーレLv3 24 8-9 +9 +4 +14 -- 武器屋(35g10s) ゼペットLv3 24 8-9 +8 +4 +17 -- 武器屋(35g10s) ヘレネLv3 24 8-9 +5 +7 +17 -- 武器屋(35g10s) 人形士Lv3 25 5-6 +5 +5 +14 -- 武器屋(--) ミドナLv4 34 11-13 +7 +11 +18 -- 武器屋(74g88s) サルヴァトーレLv4 34 11-13 +12 +5 +18 -- 武器屋(74g88s) ゼペットLv4 34 11-13 +11 +5 +23 -- 武器屋(74g88s) ヘレネLv4 34 11-13 +7 +10 +23 -- 武器屋(74g88s) ミドナLv5 44 14-17 +8 +13 +23 -- 武器屋(117g) サルヴァトーレLv5 44 14-17 +15 +7 +23 -- 武器屋(117g) ゼペットLv5 44 14-17 +13 +7 +28 -- 武器屋(117g) ヘレネLv5 44 14-17 +8 +12 +28 -- 武器屋(117g) ミドナLv6 54 18-21 +10 +16 +27 -- 武器屋(168g48s) サルヴァトーレLv6 54 18-21 +18 +8 +27 -- 武器屋(168g48s) ゼペットLv6 54 18-21 +16 +8 +34 -- 武器屋(168g48s) ヘレネLv6 54 18-21 +10 +14 +34 -- 武器屋(168g48s) ミドナLv7 62 22-26 +11 +19 +31 -- 武器屋(611g52s) サルヴァトーレLv7 62 22-26 +20 +9 +31 -- 武器屋(611g52s) ゼペットLv7 62 22-26 +19 +9 +39 -- 武器屋(611g52s) ヘレネLv7 62 22-26 +11 +17 +39 -- 武器屋(611g52s) 名称(接頭語) Lv1-10 装備Lv 攻撃力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 阿吽二字Lv1 6 2-4 +6 +1 +2 +1 -- -- 名称(接頭語) Lv11-20 装備Lv 攻撃力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 天上天下Lv2 14 5-6 +10 -2 +1 +5 54s 立派な宝箱Lv2 ドレイク 18 5-5 +5 +5 -- 2-10ボス宝箱、戦記EP2[石風岩丘]クエスト ラーヴァ 19 5-6 +6 +14 1s80c 3-2ボス宝箱 チャリオット 20 5-6 +14 +14 1s80c 3-3ボス宝箱 名称(接頭語) Lv21-30 装備Lv 攻撃力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 コボルト 21 5-6 +3 +7 +5 1s80c 3-4ボス宝箱 チキンサマナー 23 5-6 +2 +9 1s80c 3-6ボス宝箱 召喚士 24 5-6 +6 +6 1s80c 3-7ボス宝箱 奇跡Lv3 24 6-7 +13 54s 珍しい宝箱Lv3 闘神Lv3 24 8-9 +6 +5 +13 81s 立派な宝箱Lv3 石像 26 5-6 +3 +3 +12 +12 1s80c 3-9ボス宝箱 ダール 26 7-8 +8 +8 -- 3-10ボス宝箱、戦記EP4[影の原始林]クエスト 棘棘サボテン親分 30 10-11 +7 +7 -- 戦記EP3[荒廃した砂漠地帯-トゲ砂漠1]ボス宝箱 名称(接頭語) Lv31-40 装備Lv 攻撃力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 はぐれシャーマロック 34 7-8 +7 -3 +15 +12 -- 4-9ボス宝箱 タラスク 34 10-12 +10 +10 -- 4-10ボス宝箱、戦記EP4[惑い根の沼]クエスト 大族長の呪術 34 12-14 +6 +4 +15 -- EP4[影の原始林]クエスト、着用時に帰属 奇跡Lv4 34 9-10 17 珍しい宝箱Lv4 パイク・ホーン 37 10-11 +8 +2 +4 +3 +8 -- 5-4ボス宝箱 幽霊カボチャ 37 12-14 +9 +9 +5 -- 戦記EP4[幽霊カボチャの墓地]ボス宝箱、着用時に帰属 副官グレン卿 40 10-11 +8 +3 +4 +3 -- 5-7ボス宝箱 名称(接頭語) Lv41-50 装備Lv 攻撃力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 リル 42 14-15 +6 +5 +47 +11 -- 5-10ボス宝箱、戦記EP5[ボナパルト邸]クエスト 奇跡Lv5 44 11-13 +21 -- 珍しい宝箱Lv5 伝説的な鉱夫の手入れされた 48 19-22 +18 +1 +5 +6 +6 +12 3s60c 伝説EP3[広場]クエスト、取引不可 伝説的なジャングルゴリラ 50 15-17 +20 +5 伝説4-1ボス宝箱 リゲル 50 21-24 +11 +3 +65 +21 戦記6-10ボス宝箱 名称(接頭語) Lv51-60 装備Lv 攻撃力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 精密な超合金メカ 52 17-19 +4 +13 +4 +4 -- 戦記EP5[ボナパルト邸]クエスト、雷抵抗+63、着用時に帰属 伝説的なキャプテン・ジャックトード 54 15-17 +25 -10 +42 -- 伝説4-7ボス宝箱 突然変異Lv6 54 14-16 +12 +12 珍しい宝箱Lv6 奇跡Lv6 54 14-16 +25 珍しい宝箱Lv6 奇跡Lv7 55 17-20 +29 珍しい宝箱Lv7 勇気Lv7 55 17-20 +14 +61 1g8s 珍しい宝箱Lv7 獅子王Lv7 55 21-24 +12 +11 +12 1g8s 立派な宝箱Lv7 歓迎Lv8 56 21-24 +8 +8 +8 +8 珍しい宝箱Lv8 獅子王Lv8 56 26-29 +14 +12 +14 1g8s 立派な宝箱Lv8 キリン 56 18-21 +3 +10 +5 +8 +13 72s 伝説EP1[黒い森]ボス宝箱、風抵抗+71、着用時に帰属 氷珠 56 21-24 +5 +11 +32 1g 伝説EP2[万年雪峰]クエスト、氷抵抗+165、着用時に帰属 伝説的な聖月の王女リル 60 30-34 +13 +9 +89 +18 4s80c 伝説EP5クエスト バフォメット 60 28-32 +25 +8 +4 96s 伝説EP1[トゥムガラド]ボス宝箱、クエスト、火抵抗+108、着用時に帰属 名称(接頭語) Lv61-70 装備Lv 攻撃力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 奇跡Lv9 64 24-28 37 珍しい宝箱Lv9 伝説的なリゲル 68 34-39 +16 +4 +92 +29 伝説6-10ボス宝箱 伝説的なソルディンの化身リゲル 70 42-48 +19 +5 +112 +46 伝説EP6クエスト 名称(接頭語) イベント品 装備Lv 攻撃力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 用語説明 【取引不可】 プレイヤー間の受け渡し、個人商店での売買ができないアイテム。NPCの店に売ること、捨てることは可能。 【着用時に帰属】 実際に装備欄に着用した時点で取引不可になる装備アイテム。一度も着用していなければ取引可能。 【g】【s】【c】 貨幣単位の略称。 g=gold(金貨)、 s=silver(銀貨)、 c=copper(銅貨) NOTICE 装備アイテムのレアリティにより色分けしてあります。なお、ゲーム内表記の色は見辛いため色は変えてあります(改善案求む)。 黒色 ゲーム内では装備名が 「 白色 」 で表記されている。レアリティは普通。 青色 ゲーム内では装備名が 「 黄色 」 で表記されている。主に珍しい宝箱産が該当する。 緑色 ゲーム内では装備名が 「 橙色 」 で表記されている。主に貴重な宝箱産、エピソードボス箱産が該当する。 紫色 ゲーム内では装備名が 「 紫色 」 で表記されている。主に立派な宝箱産、一部のクエスト褒賞などが該当する。 コメントフォーム 文字色を緑色に2度変えてる方へ [ゲーム内表記を元にしています。確認してみましたが白色です。まだ問題があるのならば編集ではなくコメントお願いします。] -- (復帰組み) 2008-03-25 17 35 00 了解であります -- 名無しさん (2008-03-25 19 47 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lunia_war/pages/28.html
箱の種類 /レベル /出てきたアイテム /性能 /攻撃力or防御力 /ステータス補正 古い箱 /Lv4 /旅人の靴Lv4 /59 - /旅人のシューズLv4 /52 - 珍しい箱 /Lv4 /怪しい手袋Lv4 /57 /力+1 知能+1 健康+1 素早さ+1 HP+3 MP+3 貴重な箱 /Lv1 /なんやら /?? /割愛 需要の程がわからんがとりあえず。強化石や光る石の必要個数はおそらくLvで固定かと。 装着に必要なレベルや店に売ったときの金額などいろいろあるケド、テスト段階なんでまぁこんなもんで。 キャラによって防具が違うんで、ある程度需要があり、かつ情報量が増えてきたらそれぞれのequipmentに分割の流れかな 何か必要と思われるデータ(上にあげたようなヤツ)があれば以下に適当に書き込みお願い。 今PCの調子が悪いんでルニアをやり難い状況ゆえ、情報編集してくれると超感謝。 枠つける表の組み方がよーわからんかったんでこんなんになってしまったケド、その辺の編集も超感謝。 名前 コメント 必要なさそうなら勝手に削除しちゃってください。
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Linkを編集 Episode-1 > Episode-2 > Episode-3 > Episode-4 > Episode-5 > Episode-6 > 神話 Episode-1 【注意】このページにはネタバレがあります。 ストーリー 神話 Episode-1 [部分編集] 神話の書 ~1ページ~ 右クリックで読める。 1章 ~魂の器~ 魔法書がいっぱいに積まれたダインの魔法研究所に、午後の日差しが長い影を作っている。 その日差しが眩しかったダインは、読んでいた本から顔を上げ、そっと目を閉じた。 リル「相変わらずですね。」 部屋の片隅から聞こえてきた声に、ダインは驚いたように目を開いて立ち上がった。
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職業別に役割があるんですが、このゲームは役割果たさなくてもいけます。 基本的な操作は「コンボ技」で成り立ちます。 これがどういうことか?と聞かれると困るので要約して書きます。 全職アタッカー つまりどの職でもソロプレイが可能 攻撃力=魔法攻撃力 コンボができるなら回復職でも戦闘職に ということです(分かりづらいかも ぬこがる(筆者)が一番最初に試した職は「僧侶」です。 ラグナロクオンライン世代の人間なので、「殴る僧侶」という概念があります。 僧侶とは、一般的に言うと「ヒーラー」です。 つまり、このゲームでも僧侶は「ヒーラー」なんです。 でも、そのヒーラーさえも「攻撃魔法」しかり、「コンボ」も可能なのです。 当然ながらに「役割」があるわけですから、全職業が同じ能力ではないです。 ただし、スキル構成次第でソロプレイも可能です。(全職業) 本当に必要かどうかを調べた上でキャラクターを作成してみてください。 参考サイト>ルニア戦記 スキル動画館 ■キャラクター短観 ジーク(騎士) 序盤から体力・火力ともに高い パーティプレイでは肉壁 いかに「避ける」かが重要となる 飛び道具が少ない 序盤はかなり有利 エイル(僧侶) 完全支援型はマゾすぎる パーティプレイでは後方支援でのヒーラー 他職と比較すると、コンボがキメやすい ソロプレイは恐らく一番難易度が高い 序盤から終盤まで縁の下の力持ち 体力パラメータが低め ダイン(魔術師) レベル20までがマゾい ソロプレイ(前半~後半)は案外やれる コンボが苦手でもやれる職 パーティプレイでは火力の要 妨害魔法との組み合わせが火力の要 任意でMPを回復できる